DNF地下城与勇士每一次的职业改版,都是几家欢乐几家愁!此次改版最大的特点就是TP技能加入改版,其实就是之前的CP系统的一些改版加入,最明显的就是瞎子的大冰,直接改成了全屏攻击!Y轴范围扩大了3倍,堪称是史诗级别的加强!毕竟策划说是平衡性改版,都是在增强弱势职业,削弱强势职业!就像弹药、鬼泣、瞎子等25仔的削弱;红神、剑宗的增强!
TP技能改版
不过目前小编对这些职业的改版都看透了,对于国服而言,红神永远是亲儿子。未来的趋势是纯C是亲儿子!所以之前玩家说推荐:鬼泣、弹药……小编都是说跟风要谨慎!现在还是印证了这个猜测,想玩职业就玩国服一线的职业、韩服2、3线的职业,永远不会被削弱!红神就是典型的代表!除了瞎子的大冰,其余职业的大部分TP+1的技能,都是形态的优化:大枪的榴弹直接打满伤害、狂战的怒气也是直接打满伤害,减少攻击次数。总的方向就是爆发走向!
瞎子史诗级增强
这里说的瞎子史诗级别的增强,就仅仅是TP技能,其余的整体而言,和所有的25仔一样,被大砍一波伤害!以后的伤害就只能靠纯C输出了,这一个设定,等于说高端副本纯C是永远的主角,25仔是绝对的配角。这样一来玩家就不得不打造纯C,否者就只能玩辅助奶+光啪!其余的25仔就算打造,也只能站在副C的位置。这种设定目测是在改变DNF的玩法,就像LOL一样,要分位置了。小编其实还是觉的这种思路很好,但是实际效果对于25仔职业有点歧视!
大冰成全屏攻击
接下来我们看看瞎子的大冰吧:首先是技能形态的展示:直接成为扇形的攻击区域,经过测试场测试,基本上是可以达到远程全屏控制的,这样一来对于绝大部分地图,进图先手控制成为可能!当然目前主流的副本超时空、魔兽副本,都是不可能一套带走的,所以实用性一般,顶多是可以先打一波输出!
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