第五人格红蝶专场,堂堂红蝶竟靠一刀斩维持尊严
这张地图转自NGA的米鲁酷大神,只有这位大神能做出如此详细的1:1地图,做过三张1:1地图知道这件事情有多么的辛苦,不过后来看到这位大神的作品我就偷懒了,向大神致敬。
这张地图整体来讲,首先是大,和湖景村差不多大,地图环境很容易隐藏,兔子在这张图刚开始各种瞎眼,红色地图特别难看脚印,机关太多,遇到速解码阵容基本凉凉,直到彻底完成了出生点研究,对这张图才能做到游刃有余,出生点分析一定是监管者的核心,是大家学习的关键,兔会玩公众号首页有所有地图的解析。
这张图可以划分为四个区域,马戏团、坏木马、木马以及鬼屋,加上过山车,共计五个关键应对点。
马戏团:这个区域门特别多,没有特别好的隐藏点,但是很容易绕,旁边就是废墟区,监管者很容易眼瞎,但是逛熟了也没什么。
坏木马:这里有点像湖景村的河滩,典型的板区,相对来讲很容易对付,但是旁边就是车站,要注意求生者开车逃生。
过山车:这里是很多监管者最恶心的地方,特别面对4黑的时候,可能会有人去东西站台开STOP灯,可以一次性直接到终点站,不过大多数情况都是一站站的走,对于从坏木马区坐车,但是没赶上的监管者,可以立刻去东站台,你走的速度和车的速度是差不多的,跑得快甚至可以直接一个恐惧震慑,在车上的是可以立刻震慑的。
过山车到达终点站,等待10秒,会自动倒车到始发站。
鬼屋:这个点比起船上和医院就差很多了, 但是这张地图是红色的,特别容易看脚印眼瞎,所以一定要盯紧了,这里只能够绕一圈,相对来讲是比较好抓的,不过监管者大概率出现在鬼屋,所以很多时候这里都是不用抓的。
旋转木马:兔子的第一次在这里的时候连续瞎眼,被木马转啊转的就眼晕了,求生者是能够上木马的,所以一定要盯紧了,突然消失就是在木马上,监管者的移动速度略快于木马,你是能够追的上的,和求生者跑步速度一致,而且可以一次性恐惧震慑,就是比较考验眼力。
这张地图最强的就是黑白,传送对付这种大地图太有用了,其次就是红蝶,在这种容易亮瞎眼的地图提升视力很有必要,接着就是小丑、厂长和杰克,小丑的火箭冲刺一定要多练一练,和湖景村不同,这张图特别难开车,而且中间被隔断,很容易撞,厂长可以有娃娃帮助控场但是抓人困难,现在厂长移速太慢了,杰克因为雾区的存在,抓人精准移速快,也很适合这种大范围地图,如果你正好选到了蜘蛛、黄衣鹿头的话,基本就是凉凉。
目前地图难度来讲,对于监管者,从简单到难,红教堂、圣心医院、兵工厂、湖景村、月亮河公园,最新的地图成功超越湖景村,成为最难地图,对于求生者,只要是速解码阵容,只要有机械,这种大地图无敌,监管者排位基本上保平为主。
由于只做了一个多小时的概率分析,概率数据还不是特别全,但是也基本可以作为主要策略路线使用,之后我会继续细化,确保监管者可以开局找到人,现在的游戏,监管如果不能开局速杀,也就凉了,兔子监管者强的核心,永远在对于地图的解析和出生点的分析上
旋转木马出生点开局策略路线
鬼屋二楼出生点开局策略路线
鬼屋一楼后门出生点开局策略路线
鬼屋后门出生点开局策略路线
鬼屋中间出生点开局策略路线
马戏团出生点开局策略路线
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