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一、 新版本环境综述
由于晓蓝是回归玩家,对环境认知如有不到位等地方,还请各位看官海涵。
截止5月7日,目前环境中热度第一的是盗贼,第二梯队是战士、猎人、法师,第三梯队则是德鲁伊、牧师、术士、圣骑士及萨满。
目前天梯中盗贼主要是节奏贼,其核心主要还是怪盗恶霸和团伙劫掠,然后就是各种橙卡了。节奏贼强度在新手和高手之间的区别差异挺大的,因此节奏贼虽然热度第一,但是大数据胜率却非第一。
第二梯队中战士主要为防战及炸弹战,猎人主要是机械猎,伴随少量中速猎,法师主要是手牌法和超生法。
第三梯队中德鲁伊主要是超生德,牧师几乎都是糯米牧,术士清一色的动物园,圣骑士全是元气骑,萨满很少见主要为控制萨。
作为一个回归玩家,需要花大量时间去熟悉环境中的卡组,因此建议大家和晓蓝一样,利用炉石盒子中的卡组速递一栏,快速认识环境中主流卡组。当然认知还是要靠大量的实战来提升。同时实战当中,强烈建议大家打开炉石盒子记牌器,充分利用记牌器中的对手卡组,来实时预估对方卡组,以此来弥补我们回归玩家对环境不熟悉的短板。
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打低保其实都很简单,有主流卡组都容易打上来,就是需要打得细心一点。而4级到传说分段,建议大家用强度高的卡组,比如第一第二梯队职业对应的卡组,都相对而言容易上传说一点。而此分段则需要我们打得更为细致专注,越少的伏笔能带来越高的胜率。
接下来晓蓝将和大家分享具体卡组对应的心得,认识不到位的地方,还望大家在评论区多多留言指出。下文卡组命名,仅为使用者,并非晓蓝原创,望理解!
二、主流职业心得
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1) 盗贼
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代码:
AAECAaIHBrICyAOvBOf6ApKXA9KZAwyzAbQB7QLNA9QF7gaIB90IhgnVjAOPlwOJmwMA
这套节奏贼是晓蓝用来打传说的,1级时5连胜上传说。当然18级小号从4级打到1级满星也是用的这一套。
节奏贼的构筑很多卡位不一样,但是其核心都是不变的。所有节奏贼都特别依赖怪盗恶霸和团伙劫掠,前者补充手牌创造奇迹,后者定向过牌。
怪盗恶霸给的跟班随从有5种,如下图所示,其中虚灵跟班能很好的创造奇迹。个人认为虚灵跟班,狗头人跟班,地精跟班算最好的三种,无面跟班和女巫跟班通常也不错。
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此套节奏贼,满编了0费小精灵及暗影步,放弃了毒药(致命药膏),同时也没带血帆海盗来针对内战,更没有带吸血蚊和荆棘帮暴徒。满编0费小精灵主要是为了打连击,这样先手3费时我们能打出0+3的combo,后手还能更好的配合造大范。
同时此套竭尽全力带满了盗贼的橙卡,因此对战战士不再是劣势了。通常可以用劫匪之王托瓦格尔的战利品通常扎罗格的王冠。
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而大厨糯米通常能在9费时,打出伺机待发+迈拉的不稳定元素+大厨糯米的combo,打战士更是能打出3次糯米。有必要的话,可以用怪盗恶霸给的虚灵跟班,额外找一个暗影步。
作为天梯热度第一的职业,晓蓝接下来分享一下节奏贼对战天梯主流卡组的心得。
面对任何职业都必留团伙劫掠及怪盗恶霸。
盗贼先手可以留下南海船工,然后2费转刀,如果手中有团伙劫掠或怪盗恶霸,此时手里没有小精灵或伺机待发,但是手里有暗影步,强烈建议暗影步回收南海船工,这样就能确保3费打出0+3的节奏,毕竟3费时神抽小精灵或伺机待发的概率是很小的。(面对盗贼和法师请务必这样操作,因为对方2费能解掉南海船工)节奏很重要,通常盗贼的资源是够用的。
通常面对铺场职业我们要追求下限留牌,比如可以留下背刺与军七这种能控场的法术与随从;如遇到偏慢速控制型卡组,我们则需要追求较高的上限,比如造大范及酌情留下迈拉的不稳定元素。
a) 盗贼内战
虽然我们自己不带血帆海盗,但是很多时候要酌情防范一下对面的血帆海盗(或软泥怪之类)。先手通常可以留下一个南海船工,因为对面大概率1费空过,2费可能转刀或者硬币怪盗恶霸,亦可能造大范。如果没有背刺的情况下,南海船工通常能输出4点伤害。先手如果预感对面可能要造大范,那么可以留下一个闷棍,因为先手在3费时,通常极不好处理66(背刺+刺骨),88甚至1010的大范。
如果可以的话,尽可能解掉对面的怪盗恶霸,不给对面暗影步回收的机会。内战暗影步,尽可能用来给怪盗恶霸弥补资源,同时创造奇迹。因为盗贼内战打到中后期,通常可能有大堆的手牌,因此养成一个良好的炉石逻辑思维,能很好的提升你的胜率。我们应该尽可能,思考完整后再进行操作,当然很多时候,我们需要用到跟班随从的一些随机效果,然后再进行下一步的操作,因此我们需要思考比较几种不同的解场返场甚至斩杀的方案。一定要牢记,劣势要拼,优势要怂,如果对面全程打脸,请务必要防一手火车王之类的combo斩杀(如火车王+1费打2,火车王+刺骨)
关于比较几种不同的场面处理方案,晓蓝来分享一下自己的心得,一般来说以场面为重,即尽可能解场同时返场;尽可能预估一下对手如何处理应对我们的场面,同时计算一下自己下回合的神抽概率,要学会像驴哥一样编故事,写剧本当导演。在防范对手AOE的同时,尽可能保证自己有后续资源的支持。(随从交换,请务必思考自己手牌及优劣势,该拼则拼)
每一局不论输赢,务必尽可能反思自己的每个回合操作,是否是最优解,不断反思和总结,能更快的提升综合实力。运气差的时候,尽量不要继续打,因为连跪会影响到个人的情绪,从而影响到自己的水平发挥。此时,如果还想继续玩的话,建议换一套风格不同的卡组。
关于读牌方面,这是一个需要长期训练的能力。请把对手当成和自己一样水平的玩家,模拟对方每个回合都打出了最优解,故通常能读出一些很明显的信息,比如对手手里有无背刺,闷棍及跟班随从类型等信息。
而反读牌信息,则要求我们尽可能每个回合没有任何多余的操作,同时每个回合尽可能保持一致的思考时间和操作时间(哪怕只有一个抉择,也请伪装思考一阵子)。比如手中有一张摇摆矿锄,我们4费打了伺机待发+团伙劫掠,此时应该打出右手那张武器牌。类似细节,只要我们多留心留意,就可以尽量避免对手读取我们过多的手牌信息,当然前百分段还有一些会演的玩家,那就不在本次探讨范围之内。
b) 对战战士
首先赢战士的主要方式,是每个回合尽可能给足对面场面压力。因此不要吝啬暗影步,很多时候赢战士根本就没有打出劫匪之王托瓦格尔及大厨糯米。如果手牌允许的话,完全可以用大厨糯米打3波,不过要权衡自己的血线是否支持。战士4费默认有民兵指挥官(455突袭),5费掷弹机器人,默认对面留了武器计划或者哈里森琼斯。(多换位思考,自己是一个战士该如何打一个盗贼)后手打战士,前期可以通过造一个66或88的大范。(武器计划+盾猛)
c) 对战法师
如果手牌不支持的话,那么就不要防山岭巨人。(尤其是对面怨灵之书弃掉了一张咒术师的召唤)尽可能不要和法师打到后期,毕竟后期始终能够打出山岭巨人+咒术师的召唤。当然手牌支持的话,尽可能解掉对面场上的山岭巨人。面对手牌法,4费默认有454巨鳞蠕虫。同时注意防范蒸发,裂魂残像,法反,扰咒。奇迹法注意一下法师的随机法术即可。
d) 对战猎人
默认是机械猎,尽可能防范一下毒箭机器人,同时留意一下通电机器人减费后的combo,所以尽可能不给对面留随从。打这种铺场职业,追求下限留牌。通过背刺、军七、怪盗恶霸来解场同时返场。中速猎主要防一下放狗+土狼。
e) 对战术士、德鲁伊、牧师、圣骑士、萨满
面对铺场职业追求下限留牌,控稳场面即可。牧师尽可能每个回合给足压力,牧师很容易在中期通过低费法术,打出一波超强的combo,因此尽可能不要拖后期,哪怕有大厨糯米也有可能打不过牧师群体狂乱+0费的墓园恐魔,因此给足压力,趁对面没有集齐过牌和解场组件时,就斩杀对面。圣骑士也是前中期给足压力,主要防范一下5费的萎缩射线,2个暂避锋芒,10费可能有满血龙。
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2) 战士
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代码:
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这套防战是针对环境中节奏贼构筑的,带上了蓝龙+旋风斩,因此可以处理好盗贼的3波大厨糯米。玩了几把,感觉这套打法师也不错,毕竟多了一个蓝龙旋风斩,要不是时间不够,我还想多打几把。
打盗贼主要留武器计划,民兵指挥官,战路打盗贼不要留,毕竟不如乱斗来的直接,如果可以的话,尽量还是保留乱斗给大厨,不过该用则用。
战士铺场职业那更是没得话说。对战注意平衡场面压力与资源消耗。
厦门黄金赛后,炸弹战成了战士的主要形态,建议大家还是玩炸弹战,无论是内战还是对战其他职业,炸弹战整体优于防战!(5月15日更新)
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代码:
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3) 猎人
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代码:
AAECAR8ErwTh9QKE/QKggAMNlwjg9QLi9QLv9QK5+AKY+wKo+wK8/AL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA
目前天梯猎人主要形态为机械猎和中速猎。这里推荐一套机械猎。
机械猎属于那种胡起来不讲道理的卡组,正统的T7卡组,不过需要把握一下毒箭机器人的使用时机,毕竟配合飞弹机器人是无限强!
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4) 法师
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代码:
AAECAf0ECsUEigeQB8vsAqCAA+yJA+iUA5aaA6CbA4qeAwr7BuEHjQi+7ALO7wKJ8QLD+ALoiQPnlQODlgMA
目前天梯法师主要形态为手牌法和超生法(奇迹法)。
这是大佬给的一套手牌法,大家可以根据环境进行单卡调整,比如727场馆保镖,311巫毒娃娃等。手牌法胡起来就是那种2费怨灵之书,3费山岭巨人,4费硬币2+3劝退对面那种。不过对手5费可以用群体狂乱,乱斗,萎缩射线(伪解),伺机待发+消失之类的手段处理。
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5) 德鲁伊
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代码:
AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wL6hgO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA
目前天梯德鲁伊主要形态为超生德。这里推荐的也是超生德,不过超生德,我玩了两三个小时,感觉强度不够,特别依赖牌序。
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6) 牧师
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代码:
AAECAa0GBKbwAtD+ApeHA9KZAw3lBKQH9gelCdIK8gz7DL3zAuaIA+uKA+qMA7CRA5ibAwA=
目前天梯牧师主要是糯米牧,这里推荐也是大佬给的卡组。糯米牧要求对combo非常熟悉和了解,同时还要快速计算手牌数量,通常都是在中期打出一波华丽的解场过牌操作。因此玩好牧师,一定要有良好的炉石逻辑思维习惯,一定要认真专注的计算。
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7) 术士
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代码:
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目前术士主要是动物园,之前晓蓝写过一篇带飞毯的动物园70%胜率上低保的文章,此处应水友评论要求,分享一套机械动物园,不过动物园的核心还是随从交换,通过BUFF以小换大,而且不容易卡手。不过4级到传说环境中,如果战士等劣势对局很多的话,建议换职业上分。
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8) 圣骑士
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代码:
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目前天梯圣骑士主要是元气骑,当然星辰之沙还在玩他新版本的奶骑。这里大佬给的卡组就没有带满血龙,不过也更不容易卡手。除了战士,基本上都是一发元气弹能解决的事情。有时候实在打不过了,就赌一下25点斩杀吧。
总而言之,如果条件允许的话,目前天梯环境建议用盗贼上分,当然亦可用其他卡组抓优势对局上分。晓蓝玩盗贼较多,因此本文重心也放在了天梯热度第一的卡组。9职业没有给萨满的卡组,主要是萨满目前不太强势,下次有机会将和大家一起分享。
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