嚎哭深渊是一个节奏快,娱乐性高的一张地图
模式目标:与召唤师峡谷一致,即推塔,摧毁兵营,拆掉王座即算胜利。
选人环节:可以从你可用的英雄池中随机选择一位,如果觉得不好可以重新随机一位,此外还可以与英雄持方进行交换,保证阵容合理以及玩家的趣味性。
模式特点:只有一条兵线,初始金钱为1375,出门等级为3级,有3个技能点;回蓝速度加快;持续获得经验;受到的治疗效果减少20%;一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具;泉水没有治疗效果;中间的道路上有4个特别的治疗buff;存在特别可爱的小精灵-魄罗。
现版本改动分析
超级兵与兵线:
超级兵护甲从30 提升到 100
超级兵基础伤害从180 提升到 306
击杀金币随时间变化
新增兵种:会给周围小兵和英雄提升攻击速度和攻击力
英雄打法方面改动:
补血包:出现时间从三分钟降低到两分钟
物品:去除工资装
现在小兵击杀金币奖励下降但增加了小兵死亡的被动奖励,这平衡了未吃兵线而无金币来源的英雄尴尬局面,以往他们只能通过模式被动金币奖励以及击杀助攻获得奖励,本次改动增加了坦克类英雄的存在价值。
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