敏锐曾经在军团再临的中后期辉煌过,尤其是萨格拉斯之墓版本,盗贼玩家几乎进入了“全民敏锐”的时代。而在争霸艾泽拉斯之后,由于失去了神器,天赋和技能有了改动,敏锐沦为小众专精,多数盗贼玩家都转了狂徒。
但老玩一套专精也会腻,敏锐也有自己的优势,比如优秀的单体伤害,一发剔骨10W左右的大数字很有视觉冲击力,更加优良的机动性,以及输出能力更加稳定不看脸。各位有空可以稍作尝试。
一、天赋
想要强化AOE能力的话,最后一层点影分身,但一般会选择点暗影大师最大化自己单体输出能力。
当然,也有点夜行者+黑暗之影主打爆发质量的。但暗影笼罩+暗影集中的组合能让输出更加稳定并有效缩短影舞爆发周期。本文对于黑暗之影+夜行者的超爆发组合也不做更多讨论。
二、副属性选择
暴击>精通> 急速>全能
具体数值参考下面
暴击:1100—1400
精通>1000
另外如果选择叠加“命中注定”特质,可以选择主暴击副急速把急速堆到1000以上的配装方法。
三、艾泽里特特质
内圈
压倒能量>裂肠者>听从我的召唤>不稳定烈焰
外圈
很强但只需要一个的特质
影中利刃
第一支舞
狡诈契约
很强但需要堆叠的特质
命中注定
夜之复仇
这里要说明的是,选择命中注定可以选择叠3个,完全放弃夜之复仇,但如果选择叠夜之复仇(本文也主要介绍这种手法),可以选择叠3个或者2个,保留一个命中注定。
四、饰品
骰子
金辉飞羽
亡眼望远镜
吉布尔的利爪
上述都是敏锐极好的可选饰品。
五、手法技巧
3夜之复仇特质输出结构
3命中注定输出结构
AOE手法
对付大批量怪物的时候,
潜行-暗打-夜刃-袖箭-影舞-死符-影分身,然后再袖箭+剔骨循环,其他同上。影分身一定是影舞后第一个技能,有死符就影舞+死符再影分身,所以开影舞前,要4星或者以上。
3目标下,开影舞,因为没有袖箭连击了,袖箭不如暗打+袖箭+剔骨。4目标或者以上,暗打作用只是破甲压大目标压血线。
2目标当单体打。
单体
起手
暗刃—暗打—夜刃—背刺—背刺—鹦鹉+死符—剔骨—暗打—暗打—剔骨—暗打—夜刃—背刺—影舞+暗打—剔骨—暗打—暗打—剔骨—背刺—夜刃—消失—暗打——影舞—暗打—剔骨—暗打—暗打—剔骨
平时影舞,死符CD好之前4秒补低星夜刃,2星进入第一个影舞死符小爆发。暗打-剔骨-暗打-暗打,然后暗打或者剔骨(主要看平砍有没有出1星导致2暗打就5星),再接背刺-夜刃-影舞-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打。
关于能量,爆发和平稳阶段,影舞之间都穿插夜刃之类的技能,需要监控平砍获星情况,省一个的能量用来打夜刃,或者暗打(开影舞)后获得5星直接剔骨,手法不一定如上面全部固定,但是必须要留意或者监控被动触发达到控能效果。无脑按照上面的循环来打,会出现卡手。
带着2-3夜之复仇特质的敏锐,如果只是30秒打一次夜刃后的剔骨,那么带这个夜之复仇,不如带多两个暗打特质或者命中注定。
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