一、基本数值
1、圣遗物升级所需经验与所需摩拉比率为1比1,即圣遗物每获取1经验,需要消耗1摩拉。金色圣遗物从0级升至20级需要27万经验和27万摩拉。
2、圣遗物的经验折损率在20%左右,把一个满级金色圣遗物当做狗粮,会损失5.4万左右的经验,相当于损失12个金色圣遗物所提供的经验。
3、将一个金色圣遗物升级至12级,消耗8.7万经验,可以获得相当于升到20级的70%左右的面板数据;而升级到20级需要27万经验,可以将3个圣遗物升级至12级,综合可获得210%左右的面板数据。圣遗物升级所需经验和其带来的效果并不是成正比的,金色圣遗物在升级至12级的时候性价比最高,再往上升虽然有提升,但是与其所消耗的资源来比并不划算,在资源紧缺的情况下,将除了主C以外的角色的圣遗物升至12级是性价比最高的选择。
4、专门刷圣遗物副本,每20体力一般掉落1金3紫4蓝圣遗物,如果把金色圣遗物也当做狗粮,那么总经验值为1.6万,每天花费180体力,共能获得14万左右的经验。
5、金色圣遗物升级,每级所需要的经验:
等级 | 所需经验 | 等级 | 所需经验 | 等级 | 所需经验 |
1 | 3000 | 8 | 8350 | 15 | 17600 |
2 | 3725 | 9 | 9225 | 16 | 20375 |
3 | 4425 | 10 | 10125 | 17 | 23500 |
4 | 5150 | 11 | 11050 | 18 | 27050 |
5 | 5900 | 12 | 12025 | 19 | 31050 |
6 | 6675 | 13 | 13025 | 20 | 35575 |
7 | 7500 | 14 | 15150 | 总计 | 270475 |
6、不同品质的0级圣遗物当狗粮的经验:
一星 | 420 |
二星 | 840 |
三星 | 1260 |
四星 | 2520 |
五星 | 3780 |
二、保留规则
1、冒险等级45级以后,建议只保留有价值的五星圣遗物,四星及以下的一律不用保留。
2、对圣遗物要求最高的是主C,我自己制订了如下保留规则,可供大家参考:
圣遗物部位 | 保留规则 |
生之花、死之羽 | 初始3词条的,至少有一个暴击词条;初始4词条的,有双爆词条 |
时之沙 | 主词条适配,副词条至少含有一个暴击词条 |
空之杯 | 主词条适配,副词条至少含有一个暴击词条(由于杯子爆率低,一般不用配套的) |
理之冠 | 主词条为暴击率\暴击伤害,副词条含有另一个暴击词条 |
当然,根据主C的特点,其他词条也可以作为有效词条,以胡桃为例:
圣遗物部位 | 保留规则 |
生之花、死之羽 | 含有双爆、生命值百分比、元素精通等词条中的2个 |
时之沙 | 主词条为生命值百分比或元素精通含有双爆、生命值百分比、元素精通等词条中的2个 |
空之杯 | 主词条为火元素伤害加成,含有双爆、生命值百分比、元素精通等词条中的2个 |
理之冠 | 主词条为暴击率\暴击伤害,副词条含有另一个暴击词条 |
三、强化规则
1、金色圣遗物在4、8、12、16、20各有一次强化机会,实质就是在原有的基础上再叠加一个词条。
2、圣遗物强化所获得的属性并不是每次强化的时候随机分配的,而是在获得那个圣遗物的一瞬间就已经随机分配完毕了,只不过要在强化后才能显示出来而已。因为前者需要服务器的算力,更费钱,仅此而已。
3、圣遗物副词条数据范围:
暴击率 | 2.7% | 3.1% | 3.5% | 3.9% |
暴击伤害 | 5.4% | 6.2% | 7.0% | 7.8% |
攻击力(百分比) | 4.1% | 4.7% | 5.3% | 5.8% |
生命值(百分比) | 4.1% | 4.7% | 5.3% | 5.8% |
防御力(百分比) | 5.1% | 5.8% | 6.6% | 7.3% |
元素充能效率 | 4.5% | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
攻击力(数值) | 14 | 16 | 18 | 19 |
生命值(数值) | 209 | 239 | 269 | 299 |
防御力(数值) | 16 | 19 | 21 | 23 |
元素精通 | 16 | 19 | 21 | 23 |
四、评分标准
1、评分标准仅仅作为一个参考,可以作为圣遗物是否具有保留的价值的参考,不要一昧的追求高评分。
2、评分标准:每1%的暴击率记2分,每1%的暴击伤害记1分,其他的次要但也有用的词条(比如对于绝大部分主C来说,百分比攻击力也是有价值的),每1%的攻击力也可以记1分。 词条标准:暴击率、暴击伤害、攻击力百分比等对于主C有用的词条,即可算作一个有效词条。
3、不同部位的圣遗物强化后是否保留的参考标准:
部位 | 保留标准 |
生之花、死之羽(较易获得) | 评分30及以上、有效词条6个及以上 |
时之沙(较难获得) | 评分24分以上、有效词条5个及以上 |
空之杯(较难获得) | 评分24分及以上、有效词条5个及以上 |
理之冠(最难获得) | 评分18分及以上、有效词条4个及以上 |
五、刷取建议
1、刷取圣遗物对于练度提升来说,属于一种不稳定的提升。因为谁也不知道什么时候才能刷到想要的圣遗物,有可能是下1局,有可能是下10000局。与不稳定提升相对应的是稳定提升,包括提升人物等级、武器等级、天赋等级等,因为这些只要消耗对应的资源,就能获得实打实的提升,童叟无欺。
2、由于刷圣遗物的不稳定性,所以刷圣遗物应该分为两个阶段:够用标准(主词条对上即可)、毕业标准(评分\人物属性达标)。
3、当练度不够时,可以先把圣遗物刷至主词条对上,即够用标准(一般45级之后可以用脆弱树脂来集中刷取圣遗物);当稳定提升合格之后,再专门针对性的刷圣遗物至毕业标准。比如我自己给主C制订的标准是人物、武器、关键天赋等级统统满级,再刷圣遗物至毕业标准;对于其他类型的角色,人物和武器等级要达到80级,关键天赋至少要达到6级,再刷圣遗物至毕业标准。
4、在专门刷圣遗物之前,要确定角色需要什么圣遗物套装。有的圣遗物套装四件套的效果很关键,是散件所不能替代的,比如绝缘套,那么对于雷神来讲,就只能用绝缘四件套,而绝对不能用散件。 但是有的圣遗物四件套效果不是特别关键的,比如魔女套。对于胡桃来说,魔女的四件套的有效作用只有两个:蒸发系数提高15%、释放完元素战技之后获得7.5%火元素伤害加成。而流浪大地的二件套效果是元素精通提高80点,同样可以提高15%的蒸发伤害。所以魔女四件套效果和流浪大地二件套效果差别不大,可以接受。考虑到魔女套是出了名的难刷,胡桃可以用二魔女加二流浪大地,而不是魔女四件套,前者伤害虽然略低于后者,但是却大幅降低了毕业标准和坐牢时间,是一个明智的选择。
六、毕业标准
1、优先刷取主C的圣遗物至毕业标准。
2、对于主C来讲,暴击率达到70%-80%是收益最高的区间。低于这个区间,无法高频率的触发暴击,会稀释暴击伤害;高于这个区间,太难达到,而且不利于堆爆伤。但是也可以剑走偏锋,选择将暴击率堆到100%多一点,这样虽然爆伤会降低,但是胜在所有的伤害都能暴击,也不亏。目前我所知道的可以剑走偏锋的主C有两个,一个是绫人,另一个是魈,因为他们的专武都是加暴击率的,再配合上暴击头,可以把暴击率堆到100%多一点。所以用什么套装要先决定好。
3、不同部位的圣遗物的毕业建议:
部位 | 毕业建议 |
生之花、死之羽 | 由于主词条是固定的,是所有圣遗物里最好毕业的。因此,这两个部位一定要用对应套装的,把机会留给其他部位 |
时之沙 | 主词条有5种,理论毕业难度是花和羽毛的5倍,因此可以降低毕业标准 |
空之杯 | 主词条有10种,理论毕业难度是花和羽毛的10倍,对应套装的对应主词条的空之杯极难刷取,因此这个部位一般用其他套装的 |
理之冠 | 主词条有7种,算上强化难度,毕业难度是所有圣遗物里最高的 |
4、由上表可以知道,制订毕业标准的时候,对于花和羽毛可以高一点,其他部位可以低一点。制订毕业标准先堆暴击率到70%-80%,再堆暴击伤害。在零命精一专武的情况下,我对如下角色制订的双爆毕业标准:
- 神里绫人:70%、200%
- 雷电将军:70%、120%
- 魈:100%、130%
- 荒泷一斗:70%、220%
5、根据实际情况制定一个合理的圣遗物毕业标准,在达到这个毕业标准之后就可以结束这个人物的圣遗物刷取了,不用再继续纠缠。
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