英雄联盟王者狗头吊打强势上单英雄攻略

864次浏览     发布时间:2024-03-27 16:50:33    

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猴子这个英雄,我个人觉得对狗头没啥威胁,挺好打的英雄。主要猴子9级以后单挑明显疲软。打不过狗头就只能游走抓人,一般会去中路 隐身eq大一套几乎可以带走己方中路。要么就是带tp的猴子去下路找机会。

所以打猴子需要用一键喊话,告诉队友miss 而且最好点v点中单,让他走,一般我开局就会告诉中路 我可以打尿猴子 如果猴子miss基本是去搞你 我会给你信号及时撤退。

这点很重要。别给猴子在别的路混到人头。

老狗头我相信没人怕猴子 给新手狗头说说怎么打猴子。

猴子有2种,一种tp闪现,一种带点燃。带tp的一般不强。我遇到的会玩的猴子80%都是点燃。

前期千万不可小看了带点燃的猴子,玩的6的会在eq大之间夹杂普工,衔接的很流畅,雷霆必定触发。前期输出很高,猴子不同与别的上单,别人的技能或许可以躲开,猴子的必中,所以狗头前期需要很高的护甲,必须布甲4红。符文里多带些护甲。如果猴子带tp 7级就可以考虑杀他 如果是点燃 建议9级以后。和猴子玩消耗其实不是很明智,很多时候他打你一套 你未必能还手,万一w到 分身 q到分身 就很亏。

我建议大家 打猴子 ,要么你不揍他,只要揍 务必一套搞死他,不跟他消耗。7级之前不还手,给他揍 打兵吸血。

视频里是我用一个吧友的号打的是个黄金猴子,虽然这个猴子在这个段位很吊,经常mvp。但毕竟是个黄金的,属于被血虐类型。吧友们看看就好,不要说我虐菜, 毕竟吧里高段位不多。

猴子打团厉害,中期支援抓人也厉害,对线我真没觉得有多厉害。吊打

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皇子这个英雄打起来和猴子差不多,对线属于前期凶,中后期疲软的类型。出装同打猴子,符文天赋同打瑞文。

简单说说操作方法。打皇子 你可以不带疾跑,带闪现,万一遇到特殊情况,闪现你能活 疾跑你会死。因为皇子的大招。

1级上线后,补残血兵,给他a就后推,皇子1级不强,打几下没啥 给他q也没事。别被连续q就可以。没残血兵就站远点,他补刀时候 你就补。当皇子2级 时候 你还是1级,这时候注意点 危险的兵。不要了(上面打猴子时候也是这样)。如果你那个1个兵,被eq2连 2几下,喝药就亏了。1个兵20块,一瓶药50,而且加不满,等兵线进塔,猥琐补刀。6级之前,挨揍可以但必须是建立在给他推线的基础上,皇子的被动导致他喜欢有事没事a你1下,需要控线的时候给他a就是。7级之后就是春天了,但是皇子中期的游走很烦,游走能力很强,队友很容易死。复制好 皇子miss了 注意点 别被抓 注意游走,给那些你认为有危险的队友点v点他。

我遇到的皇子都是拿我没任何办法,完全干扰不到我发育。只能抓人游走,如果你提示到位,他1个也抓不到的话,等他回来就是血虐。如果队友实在瞎 那就认了。7级以后 你想揍皇子的话,发育好真的·很随意,注意点打野就可以了。

关键的关键 就是前6级,不给消耗很惨,尽量多的q和补刀就妥妥打尿他。

我个人认为,鳄鱼是一个很强的英雄,尤其对线期。对线难度绝对是高于瑞文,剑姬,刀妹这些。

论输出,前期不比瑞文差。但又比瑞文肉,论塔下消耗,能力高于诺手这种,外加有恢复。鳄鱼配合打野的前期塔下强杀能力相当厉害,他的大招基本抵消狗头大招。不耗蓝。

总之,鳄鱼是一个强大的对手。

熟悉我攻略的朋友都知道我喜欢分析对手英雄的缺点来确立打法,比如打诺手我会针对他的内圈q,比如打凯南我会针对他推线慢等等。但是鳄鱼在对线期的缺点。我想了想,实在找不出来。有位移,不怎么怕gank ,有恢复不怎么怕消耗,有爆发有控制,不怕对拼。有大招,初始护甲血量都不低,也很肉。可以说是完美的,唯一的缺点是后期相对疲软,但和对线期没多大关系。

我说说我的想法和打法,首先,鳄鱼是一个靠技能吃饭的英雄,他又不需要蓝,所以cd对于鳄鱼是非常重要的,也就导致很多鳄鱼打狗头时候蓝色符文是不带魔抗的。这就需要狗头们的观察,根据他出门装和符文决定打法。狗头打鳄鱼有2种打法,一种是和打瑞文,诺手一样,主q布甲4红,前期怂,塔下补刀发育。

还有一种打法是前期学2级e多兰戒出门,见面就硬刚,出门就e兵线。

2种打法取决于你对手的符文和出装。天赋符文也不同。第一种可以用发育型符文,第二种必须是固定护甲,双穿等等,天赋也不同一个偏向前期一个偏向后期。

我和一个1区钻3的朋友 用 狗头 鳄鱼solo过很多次,solo的时候我用布甲4红猥琐发育,打鳄鱼前期非常痛苦,会玩的鳄鱼塔下消耗太吊了,他只要用好2段e,防御塔最多打他1下。但对狗头却是无情的消耗。(这是s6时候打的,现在天赋里有个围城大师,对狗头来说,好打了很多)

但是如果狗头用我前面打杰斯 潘森那种符文 天赋用双穿 别用减cd。前3级可以把鳄鱼打的不敢还手。鳄鱼3级之前,其实并不强,对拼没那么凶。就在e里面对a 能把鳄鱼揍死。鳄鱼完全打不过。我试验过很多次。

如果鳄鱼是多兰剑出门的,如果鳄鱼蓝色符文没带魔抗,3级完全有机会单杀他,让他残血不敢补刀。

这是我跟1区钻3专业鳄鱼 solo 5次以上得到的结论,我可以负责任的说。绝对能打过。

一般来说,钻石以上段位,带tp的鳄鱼其实不是那么难打,相对好打,带点燃的鳄鱼往往是那种操作自信,技术强大的鳄鱼。所以我刚才说的第二种打法对付带点燃的鳄鱼相当好用。打残他,塔下压着他他都不能回家,因为没带tp,只要这时你家打野3级来次上路就是强杀,2家打野都来,鳄鱼没血也是一样打不过。

说说鳄鱼的玩法,出装来说,先出出提亚马特的鳄鱼,固然他连招会很平滑,但是狗头最爱这种鳄鱼,推线太快,塔下补刀发育即可,很好打,会玩的鳄鱼不会先出这个。如果遇到控线鳄鱼确实是不好打的,要么你按照我的第二种打法,前期学e站住硬钢,鳄鱼打一套肯定e走。然后就是打兵吸血时间。等他再来 你吸的差不多了。要么就是去卖血,让他推线。鳄鱼毕竟q是aoe。

我前面说了2种打法,无论哪一种,记住都是为了给自己有发育q的时间和空间。哪怕是第二种前期压制他的打法,也是为了给自己5级以后塔下发育q的机会。(记住开局告诉自己打野3级速度来)。因为狗头长期压线打鳄鱼几乎就是作死,鳄鱼是有稳定控制的,如果你一直压线,对面打野来配合鳄鱼的w,根本走不掉。

鳄鱼前期的输出真心高,鳄鱼AW起手,AEAQAEAAA这种看似复杂的连招,在配合攻速(很多高手鳄鱼天赋第一行和符文会带一些攻速,也有很多带cd,因为鳄鱼线上不管是攒怒,还是对拼,攻速这条属性对于鳄鱼都是很吃香)和熟练的操作平滑的打出来其实并不难,但是伤害没人在前期能扛得住。

所以在5级左右的时候就要避免在外面吃一整套。我在说说我第二种学e前期拼的原因,经常主q抗压的都知道,面对前期强势的上单,前期除了塔下,基本无法补刀,外面补刀会让人家打尿。尤其自己1级,对手2级时候,补刀=死。会漏很多刀,包括第一波兵线进他时候,哪有那么巧,小兵血量都是好补的那种,自己q只有1级,e还没有。漏刀太正常了啊。但是我前面说的那种压鳄鱼的打法,就没这个问题,反倒是鳄鱼面临这种情况。更何况,7-11级以后想和鳄鱼对拼,w有用吗? 鳄鱼依赖攻速吗?鳄鱼用各种技能取消攻击后摇根本就不怕你的w。所以打鳄鱼应该主q副e 而不是w。

简单介绍鳄鱼连招:(新手不用看这个),知道这个只是为了一些狗头玩了很久想晋级的看看,毕竟知己知彼才能。。。

鳄鱼的红怒问题:前期都是给W 中期一般给Q 后期给E

鳄鱼的一秒八刀:EA红怒W提亚马特QE,这是鳄鱼最快打出所有伤害以及最平滑连招没有之一

鳄鱼十段伤害:A红怒WAQAEAEA或者A红怒WAEAQAE看情况选择先后顺序,这套连招虽然不快,但是能打完伤害是真的高。

我上面说的这些就是告诉狗头玩家们,鳄鱼真的很厉害,前期(尤其6级之前),千万千万提起10分精神应对。鳄鱼1级2级时候不厉害(尤其1级学q的鳄鱼,w的稍微好点)可以抓住这个时间压制他从而补刀不落后。一旦压住了,整局就是吊打。(你要明白1点, 95%的鳄鱼1级都会跟狗头对拼,因为看不起,但你如果按照我的方法,就是你压制他。)

下面说说操作细节的问题,我的打法前面说过了,5级之前基本我都是压着鳄鱼揍,5级以后我有3级q了,我开始发育为主.这段时间一直到9级玩命之前,没啥好说的,主要就是控线技术, 补刀基本功。

说说9级左右想拼命的操作。

首先狗头玩家需要明白一个问题,鳄鱼强在哪?强在他的技能和怒气,技能cd了 怒气用完了,火力减很多。这就注定,鳄鱼打狗头的思路是,揍你一套走人,白白消耗你。狗头打鳄鱼的思路是什么?狗头的q 9级时候2秒多1发,注定是一个站住对拼持续伤害的英雄。所以狗头的想法应该是一口气拼到死。

有了这个前提,9级以后的打法必然是你先要让兵线到你塔下附近,有足够的追击距离才有击杀的可能,何况鳄鱼有e就怕他跑,那么疾跑显然是比闪现好些。疾跑的话可以确保他必须和你站住拼命。

如果你还没有准备好拼,或者不确定他们打野 中单位置,不想玩命,但是又不想给他白白消耗,那该怎么操作呢?

预判,估计一下他技能基本都cd,然后看他要上来打你的时候,先在地上给个e,然后他冲上来瞬间给他wq,他消耗你一套e走了,这时候他身上你的w还在,追上去再一个q。这样换血只赚不亏,如果你没有这手准备,你最多q他一下。e破甲过后的2个q 和直接一个q的伤害 差距在4倍左右,因为还差了3级e的伤害。

前期塔下补刀时候如果他w你之后q回血,那躲不过去没办法,如果他直接q能躲一定要躲。

9级以后,如果你能1次不死,安稳补刀补q发育。吊打鳄鱼很简单。从此鳄鱼就是儿子。

基本鳄鱼的打法告一段落。我说的打法都是建立在对手很强,打钻石水平的以上的鳄鱼的打法,如果对手白金以下,不需要用这个方法,一个出提亚马特无脑推线的鳄鱼,一只手就可以打。

希望评论下面不要又是什么鳄鱼很好打 需要这样打么?老子打鳄鱼20分钟400q 这种话,等你们能solo赢钻石3以上的专业鳄鱼再来说这种话

忘了给新手介绍鳄鱼基本技能:

介绍下鳄鱼四个技能,Q回血骚扰攒怒气,红怒Q增加回复量和伤害,W眩晕输出,红怒W普攻三下,增加伤害明显,E位移,红怒E增加减甲和伤害,大招回复生命,迅速积攒怒气。

红怒气的w伤害 相当于3次普通攻击伤害,但不是真的攻击3次。

感觉写的足够详细了,还有就是6级之前鳄鱼喜欢越塔强杀狗头 或者配合打野强杀,自己注意点血量是其一,其二是给关键的草里面眼,别给人家打野摸上来。5级时候回去1次,出肉tp回来。基本就这么多了。做到这几点足够化解前期危险了。

写了不少英雄的对线技巧了,后面要写的也就是潘森 蘑菇 奥拉夫 巨魔 吸血鬼 刀妹 剑姬 触手。

应该也没啥难打的了

都写完以后写一下打团思路 还有狗头41分推的技巧。

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还真没遇到过说怕刀妹的狗头,刀妹咋说呢,对于刀妹来说操作要求,控线技术,以及对上路的理解来说,其实还是比较难的。低分段遇不到会玩的刀妹,即使是代练,也不会去拿刀妹上分。瑞文鳄鱼往往是代练的选择。但实际上刀妹没那么菜。只是狗头玩家遇到会玩的少。

相对来说,刀妹比那些前期凶狠的英雄来说是好打的。原因在于,狗头最难受的前6级,恰恰刀妹前期也不是特别厉害。这也就给了狗头发育q的时间。

所以大多数情况是,刀妹前期消耗你,被你控线,塔下吸血恢复,然后拖到8 9级左右q起来吊打刀妹。

低段位狗头打刀妹基本是这个思路,会怂会卖会塔补会控线的狗头打刀妹玩似的。

我就说钻石5以上的刀妹是怎么打狗头的(刀妹能打尿狗头的方法),然后根据刀妹的办法我们来针对性应对。

白金以下彩笔刀妹不做分析了,没难度。

因为狗头玩的多了,什么局都打过,1区咱也上过钻4.所以遇到过不少大神刀妹。

刀妹的玩法,刀妹不同与瑞文,鳄鱼前期消耗能力那么叼,玩瑞文鳄鱼的想法都是尽量打残狗,然后越塔强杀狗,或者叫人一起杀,但是刀妹并没有塔下打残狗头的能力。所以刀妹的想法与他们不同。

说说刀妹打狗头最奏效的方式,1级学e,见面就是ea,走人,补刀,在狗头的周围补刀,狗头q残血兵,刀妹就a他,有e就用e,即使是减速效果也有魔法伤害呢。甚至牺牲一两个补刀机会来多打狗头几下,但是会玩的狗头不会被打残的,3级兵线到狗头塔下时候也就是消耗狗头1到2瓶药。

好了下面是会玩和不会玩的刀妹开始有差别了,狗头这时候会去补一些刀妹能揍到他的兵 去卖血,甚至故意走过来给刀妹揍,这时候菜刀妹就会揍狗头,然后又打不死狗头,(会玩的都懂,你打对手,对手不还手,你就是推线,小兵仇恨问题),然后就步入狗头最爱的节奏。卖血,塔下吸回来。再卖血,在吸回来。9级以后吊打刀妹。

而会玩的刀妹从第一次兵线进塔开始就一下都不在打狗头了,线一定一定会出去的,最贱的是提前叫好打野,在上路3个草丛那里等着,线推到中间,打野跳出来,狗头必死无疑。更贱的是让线多出来一些,造成狗头拔线推过中线,然后在和打野下手,这样杀了狗头之后万年控线,狗头往往复活后会tp上线(因为你不tp,被人控住线就完了,原因大家应该明白),等狗头tp,自己打野不走,再蹲1次。狗头直接毕业(这是打尿狗头最好最好的方法,没有之一,而且非常稳妥)主q狗头3-5级时候是最最最难受的时候。

假设狗头一方的打野也来了,也没b用,2v2 有前期主q狗头的一方基本毕业。

再比如说,2家打野都不来,狗头刚把线推过中线,,这时候就是刀妹揍狗头的最佳时候,未必打死,一套打残,狗头就难受了。线是往刀妹家推得,而狗头残血不敢去补刀,??咋办,(很容易出现这种情况,因为狗头3-5级真的打不过刀妹,哪怕自家兵稍微多一点)2个字 尴尬

我上面说的情况是打刀妹最怕的情况。为何打别的英雄这种情况不多?刀妹技能都是单体的,不易推线,其他人比如瑞文,鳄鱼 诺手这些,他揍你就必定推线,你再难受也能tp回塔下继续发育。打刀妹可就不是这样了。

而且3-7级是狗头发育的最最关键时期,这局打的咋样,就看这几级了。

所以钻3左右那种刀妹,他们会用我说的方法去弄狗头。

如何应对呢??遇到高手刀妹,符文什么的不需要很激进,打刀妹不同于鳄鱼 瑞文,前期出门完全可以多兰戒出门,最好的情况当然是第一次兵线进塔时候去卖血然后让他揍你,遇到不揍你的刀妹,有几个技巧可供学习,1他虽然不打你,但是还是会补残血兵。尽量尽量和那个他要补的兵,重叠站位,让他补刀时候误打到你,这种概率绝对是有的,就看你会不会站位。

2.她不打你,你就贱,围着她原地转圈,就不揍他。

3.如果怎么她都不揍你,那就4级时候学2级e,加上多兰,最快最快速度把这波线推过去,一旦你2级e ,他前面又控线不打你兵,很快很快就推过去了,越快 狗头越是安全,满了你就死。推之前,把眼放上路草看看对面打野在不在蹲,也可以e草探。我可以说这段时间是狗头最危险的时间。推进塔了,这局你就不那么难受了,也可以呼叫下打野帮你推过去,2级e的狗头 多兰戒,再加上刀妹刻意控线,小兵占优2v2是打得过的。

过了这一波。后面就好打

会玩的刀妹往往第一件与耀光,先出木槌的是菜。耀光配合各种技能+刀妹的大招,衔接的好,就能在前期一直触发耀光被动,相当高的输出。

狗头的出装,低端局,布甲4红出门,(可以早点和出小冰甲)。高端局建议多兰戒。

然后 红水晶,耀光,大腰带。水银鞋。为何不用布甲鞋?因为刀妹的e ,可以减少晕的时间,你想单杀他,就必须水银。还有刀妹的e是魔法伤害

大多数的攻略 感觉都是写得很随意,吊打这个,吊打那个的,其实哪有那么容易啊,我的经验也都是被人打爆无数次得到的,被打尿就想想应对办法,遇到的多了,被打尿的多了。也就慢慢能打尿对手了。

打刀妹的话,控线是核心,发育是核心。所以9级以后操作方面,狗头需要注意的地方不多。

大家需要记住的是,7级以后当你有了一战的资本的时候,他上来消耗你,肯定要用e吧,你就记住你的q和他的e其实距离差不多,只要同时使用,绝对不会出现他e到你,你q不到她的情况。看刀妹想上来弄你,上w,e自己脚下,注意别e刀妹脚下容易被她一个q近身在e你。白白挨揍。然后他晕你结束后,她身上还有你的w,有可能还能q一发。

开大以后,狗头的q的距离超过刀妹e的距离很多,一定是你先q到她,她后晕倒你。记住这点,塔下强杀刀妹时候这点至关重要,没有水银鞋之前,尽量别着急单杀刀妹。一般杀刀妹很容易追很远,因为她该死的e。

如果你9级以后你有绝对把握打过他,那就站住对拼。

如果你没有这个把握,我建议上w,eq,后退,q好了再回头,拖着打。一直等刀妹的几发大招都没了,在站住打。(因为刀妹耀光配合大招普攻,那套爆发不停除非耀光被动,挺吊的,站住打那几秒,其实爆发力不如刀妹)

主要的细节,在于我前面说的控线发育那段,而不在于后面这些。懂得自然懂。

很多新手狗头不明白狗头的核心是什么,我个人建议如果你是新手狗头,那么你前期不要打的太激进,等你的q成型,再去杀人。但是想发育,遇到无脑推线的对手自然好打(比如炼金,天使,大虫子)遇到控线的就没那么好打了。所以狗头需要比你的对手控线更加厉害。

众所周知:狗头前期的核心是塔下发育。腿短易被gank。想塔下发育。就需要会控线,我记得3年前我写过关于控线的方法。今天我重新写1个。以前写过的我会复制过来 然后加上现在的。

第一种控线。出门控线。1级出门去二塔。然后从二塔开始控。卡主第二小兵。左右走位。让他脱节。

目的:你家第一个小兵独自过早的来到线上被对面小兵集火,死得快,推线也快,前期兵线早点到塔下,比一大堆来到塔下要好一些。

第二种控线。故意挨揍控线,我上面很多视频都有关于故意挨揍控线的。

就是你塔下的兵线即将出去的时候,你不想让线出去,怎么办呢。上去挨揍,就是卖血。对手打你 你不还手,线就会过来,就是控线。但是卖血要卖的有水平。别无脑卖,比如打瑞文,上去给他揍你半套就行(留个瑞文e+1段q的距离)。比如打诺手可以给他个e的距离 不能给他a的距离。

第三种控线。和对面要补的小兵重叠站位骗取对手误伤你推线。适用于刀妹 武器这类前期也想控线的。比如线就要出去了。无论你怎么卖,对手死活不打你(他的目的:有可能线放出来打野等着你,有可能等你出来一套打残你,不给你回血)。对手就算不打你,也会补残血刀。站位与他即将要补的残血兵重叠的位置,让他误打到你,(只要位置好很有机会造成这样,相信大家也有过补刀时候补到对面英雄身上的经历)。

他打到你 漏个刀是肯定得,而且还会推线。

第4种控线,假装回城控线法。

此打法的适用时机很重要。一般在对手打完你一套,线又刚出去,你残血不敢上去补刀的时候。直接推到塔后很远地方,如果是蓝色方可以退右下方草丛里面。让对手误以为你回家了。导致对手的推线,再加上你身上带的tp 他会以为你残血回去再tp回来。

对手看你好几秒不过来,经验都不要,一般会过来塔前看看你是不是回去了,然后开始快速推线,让你失去这波经验。

注意:!!!!此种打法必须你身上还有2瓶左右的红,前期至少身上有一瓶,否则会被越塔强杀。必须是被对手一套打残,然后躲起来喝药回血,他才会认为你回家了。等他推线过来你在出现在塔下。

第5种控线。真假回城控线。必须身上有tp。跟上面情况差不多,区别在于,上面那种是看不到你。这种是就在对手眼皮底下点B,有的对手会在你即将b结束时候推线,有的对手一直不上当,不推线。需要你自己根据自己的状态,身上的补给品,要出装备的钱。对手的状态。来灵活使用这种方法。如果对手被你骗了一次,你没回去,那么他很有可能下次在你b的时候他就不推线了。这时候你在真的回去,他看到你回去补装备,兵线还在塔前,肯定又要推线,然后你快速买东西tp回来卡住兵线不让进塔(最好是边tp的过程中买东西,能回去的速度点,避免线进塔)。这就是一波大赚了。控住线慢慢q。

第六种控线,用身体卡兵控线。

对面线推过来了。但对手人不在的时候,可能兵比较多,你家小兵又都死完了,你不想给兵线进塔,那就身体卡主吧,疼的时候进草。

或者近战兵收了,卡主远程别给进塔。也是为了多q几次。这种其实主要就是为了多q。cd符文在这个时候那真的是大用处。

第八种控线 假装掉线的控线。这个是在你能打过对手的情况下用的。但是你又知道对面打野在。不太敢去揍他或者调戏他。找个小兵从满血a到死,a完之后站原地不动5秒以上,有残血也不补。就站那,当你能打过他,确不凶他,也不补刀。如果你前面杀他几次那就更好。他会在几秒后过来揍你或者推线。揍你也是推线。当然这也是一种诱杀的方法。

第9种控线,呼叫打野控线。最好是打野和你双排时候才用。前期兵线往你塔下来,但是又没进塔,敌方打野位置未知,己方打野故意给对面上的看到,但是又不上去揍他,只是靠近在走开。给对面威慑力不敢太靠近。然后安稳收下这波兵后再让打野走。大概耽误打野15秒左右的时间。但是前期对狗头来说,这波发育至关重要,前期狗头q等级cd不高的时候是容易漏兵的。(需要打野灵活,万一对面打野来,可以撤)

一些狗头技巧:

补刀方面 1..e的破甲对队友和防御塔都有效果,利用这点可以补一些塔下原本补不到的兵。

2.兵线即将进塔时候,e尽量只e一个兵,e多了。到塔下很难处理。

3.1级e的伤害前期大概和一个普攻差不多,利用这点可以补刀。比如1个兵需要a两下,防御塔打一下。但是时间不够。攻速不够,那就用e。

4.有些你很想补的残血兵,但是怕被打一套,那就假装打野来了,给对手上w,然后上去q那个兵。有些时候对手会被吓退,即使不会,也能让你补刀后少挨一些。

5.前期学会和对手同时补刀,预判对手下面会打那个残血兵,争取找出一个同时残血的,可以提前预判打1下或e一下。目的是为了补刀时候不诶揍。

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