英雄联盟里的“英雄被动”,可以说是除了QWER外的第五个技能!有些英雄几乎是在靠“被动吃饭”的,但也有的英雄被动成了赤裸裸的“鸡肋”!玩家们声称:“玩了千把场了,根本感觉不到被动的存在!”还有一个英雄的被动,玩家们宁可不要它的存在,可想而知!
下面就列出了几个经常被玩家们吐槽“废柴被动”的英雄:
Top 5、齐天大圣—孙悟空
猴子的被动“金刚不坏”:周围的每个敌方英雄都会增加猴子4/6/8的护甲和魔法抗性。
其实猴子的被动,还算是有用的,主要看你怎么算了!敌方每个英雄可以增加4点护甲,也就是说,你在线上对线的时候,多了将近三分之一的小布甲,一个布甲300块钱,也就是出门多了100块钱!骗一下自己还是很不错的!(玩家:要是能换成金币就好了,老子宁愿多买两个血瓶!)
打团的时候,最多增加40点护甲,相当于个大件防御装的属性了,而且增加的是双抗!联盟里还有一个英雄的被动跟猴子差不多,那就是龙女,不过龙女的被动似乎厉害了很多,每拿一条龙,就增加5点双抗,并且可以增加对龙伤害,这么一比,猴子就硬生生比下来了!
Top4、恶魔猎手—维恩
维恩的被动“暗夜猎手”:维恩在向敌方英雄移动时,增加30点的移速。
说真的,作为一个老VN选手,很少感觉到被动这30点追击移速的存在!按道理,一个一速草鞋才45点移速,就有明显的感觉,VN这30点移速的靴子怕是个假的!
对线的时候,这点移速存在感为零;而野区小规模团战的追击,这个“假移速”会直接导致你追不上稍微有一点位移的敌方英雄;而想要追上其他敌方英雄,就得深入野区,这对于一个ADC来说,并不是很理智选择,往往只能眼睁睁选择放弃!而到了打团时间,配合大招的移速,似乎可以追一追残血了,不好意思,开团维恩就被打死了!
Top3、末日使者—费德提克
稻草人的被动“恐惧降临”,站立不动1.5秒后,会获得“恐惧降临”效果,打破该效果时,将会获得短时间的移速加成,要注意了,短暂!
稻草人的被动存在感不算低,什么时候会有存在感?吸完血扭头走的那一瞬间,略带潇洒!没错,那一瞬间确实有短暂的移动速度加成!其实稻草人的被动配合大招的读条,或者站草丛阴人,还是有点用的,只不过这个移速加成时间真的实在是太短暂了,转瞬即逝!远不如带个减速实在!
“站在原地发呆1.5秒,然后再给个短暂的移速加成?那么。。。我直接走不行吗?”
Top2、远古巫灵—泽拉斯
泽三炮的被动“法力澎湃”每过12秒就回复一次18点蓝量;在泽拉斯攻击对手英雄时,会有36(12乘以英雄等级)的法力回复,这个似乎回蓝很变态!
作为联盟里唯一一个可以在团战中,一通操作打出0伤害的英雄,泽三炮被玩家讨厌的原因居然是因为“脚本太多”!而三炮的被动,乍一看上去,好像很厉害!确实,每过12秒回复18点蓝,这个不算什么,后边那条才是神一样的存在,多A几次,不就相当于无限蓝量了么?
然而事实上,泽拉斯作为联盟里的出名长手英雄,技能范围远大于平A距离,而且技能和平A起手动作缓慢,很少能有打出平A的机会!作为蓝条英雄的玩家们,学会控蓝似乎要比这个来得更加安全、实在的多!
Top1、深渊巨口— 克格莫
大嘴的被动,“来自艾卡西亚的惊喜”,这个不多说,应该都体验过!“bong!”
就存在感而言,大嘴的被动存在感是绝对十足的!你肯定深深地记得:在一波对拼之后,你杀掉了地方的ADC大嘴,然而在交了一段位移之后,还是被他送回了泉水,好吧,准确的说——一起回了泉水!
但为什么说他废呢?因为这个被动在对线、打架时,一点作用也没有!而对于一个短腿、缺乏位移的输出核心、脆比ADC而言,这个代价实在不能接受!对比亡灵的被动,同样是死亡后爆发,亡灵身为坦克英雄,本身就不容易死,而且亡灵死后为百分比伤害,对敌方前排,可以打出成吨输出!
身为一个ADC,你总不能告诉队友:“没事!跟他们打!我有被动!”估计会被队友活活喷死!
看看上面这些,难道还有更坑爹英雄被动吗?
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