1、圣遗物属性概览
原神圣遗物可提供十种属性,分别是:生命值(数值或百分比)、防御力(数值或百分比)、攻击力(数值或百分比)、元素精通、充能效率、元素伤害加成、物理伤害加成、治疗加成、暴击率、暴击伤害。
1)同一件圣遗物主副属性不会出现相同词条
2)有三种属性只能从对应位置主属性里获得:%元素伤害加成、%物理伤害加成、%治疗加成,这些属性无疑是较为稀缺的,同时也是难以被加成算法稀释的。
2、圣遗物进化属性
1)原神属性数据不显示第二位小数,故每级增加量未必完全吻合上表。
2)原神圣遗物升级属性变化为线性,即每级固定上升一定数值。
3)数据之间关系基本吻合线性,比如同条件下暴击伤害为暴击率的2倍,攻击力为暴击率的1.5倍(反应了堆属性的难易程度)(暴击率:攻击力:暴击伤害=2:3:4)。
4)三星四星五星满级百分比属性比例约为2:3:4。
3、圣遗物副词条属性
1)圣遗物初始副词条数目不同,三星1-2个,四星2-3个,五星3-4个,且圣遗物副词条种类上限为4个。
2)在圣遗物等级到达4、8、12、16、20时,会增加新的副词条且与原词条种类不同(生命值与%生命值视为不同种词条),达到词条数量上限时会转为强化其中某一词条,强化方式为线性叠加。故初始词条数量越多天生就具有优势。
3)数据之间关系基本吻合线性,比如同条件下暴击伤害为暴击率的2倍,攻击力为暴击率的1.5倍(反应了堆属性的难易程度)(暴击率:攻击力:暴击伤害=2:3:4),这点与主属性相同。
4)相同星级主词条属性比副词条属性比例固定,星级越低副词条属性占比越高但强化上限越低,互相影响之下,星级越高副词条对品质好坏的影响越大,也更难获得极品词条(全强化到有用词条上)
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