哎,先说一句不是咱们哭弱,刺客确实没卵用,啥时候加强。这新本接单的都是剑士气功召唤必备,最佳还是剑士气功灵剑召唤。
因为没有气功的冰花,开荒花了两天,每天12小时,累成狗,中间光靠御剑保护是躲不掉全部的,炸一下就十几万,被小怪射一下4.5万。对不起我是个下水道没法保护你们。
好在总算过了,傲雪算是无气功第一队吧,心里还挺开心的
老二攻击频率很快,一开始总被打出隐身,后来慢慢适应了,输出恢复平常水平了,主要就是闪避闪避闪避,q三连最后一下或者替身。雷刺不适合当T,普攻两下出招瞬发,这个除了闪避和预判,无法走位躲,输出环境较差,仍然比不上远程,主要是输出无法压过他们。 小爆炸以后的全屏吸打断控制,对刺客很不方便,q的容错低,所以队友为了配合我都是虚弱打断。
红色小怪千万别让召唤去,一般是我去,增幅除了开场一般留着小怪用,原地无影步加背刺双晕很方便。
中间3连爆炸,还有一堆小怪的飞镖和落冰,加上boss的左右冲拳,这才是难度的关键!!光靠御剑保护3下完全不够!!没有气功就是噩梦级难度,因为打完小怪还要回去第一时间破防护罩,你要在听见御剑破掉第一层后观察小怪爆炸时机,反身ss加qe,c除了破防护罩,颜色不对就最好留着,后面雷池五连砸地,如果剑士保护没好,刺客完全无法应对。
比较有意思的一件事,我们这一般是咒术来计算电流,分配颜色,结果总是算错我的颜色
结果他说是因为他看不见我人。
好吧,我竟无言以对。
后来我算电流了。
主要就是第一轮不用说,
第二轮先弄个红出来,因为要破壳。之前有红的先刷新时间 有黄的优先变色,之前蓝的不变,主T只是为了帮助队友变色的,最好不要黄,最好……
第三轮一样,先弄个黄的出来,要破壳。
第四轮先蓝的破壳,小怪不用控了,强撸
不死人不失误的话一般三轮就没了,这本输出不吃紧
boss吸收一次壳回5%血,还加攻击力,三次狂暴。
如果第一次小怪中间没来的及破黄壳,可以gg重来了,加强攻击力后面不是你能吃的消的,容易秒人。
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