哪吒是高端排位中经常出现的英雄,其强大的对线能力和支援能力经常让对手头疼不已。但由于哪吒大招特殊的机制,就导致他的玩法与大多数战士都不相同,虽然很容易上手,却很难精通这名英雄。那今天为大家带来一篇哪吒的进阶攻略。
职业定位:战士 特长:突进/先手
【技能介绍】
被动技能:炙炼火种
整体分析:这个被动技能提高了哪吒的输出能力,而且被动造成的是具有物理攻击加成的真实伤害,但被动的灼烧伤害并不能叠加,所以提升的输出也有限。
数值分析:被动效果持续时间为3秒,限制25%的生命回复。持续时间较长,但限制回血的百分比较低,仅仅依靠这个被动,还不足以限制回复能力较强的英雄。
一技能:火焰三尖枪
整体分析:这是一个范围较大技能,造成伤害的同时增加自身移速,也是哪吒的清兵技能。需要注意的是这个技能有些许前摇,并且会往前位移一小段距离。
数值分析:技能伤害随着等级提升较高,考虑到清兵效率会影响到支援的速度,所以建议主加一技能。
二技能:混天绫·束
整体分析:这是哪吒的控制技能,两段位移能保证哪吒黏住敌人,并且能够短暂控制敌人,而火莲之印间接地提高了哪吒的坦度,是一个比较全面的技能。值得一提的是使用技能之后会翻越到目标的另一侧,可以利用这一个来躲避敌方的技能,比如吕布的一技能。
数值分析:冷却时间减短,伤害减免提高,总收益比一技能大,但二技能的使用频率比一技能要低很多,所以副加二技能。
三技能:乾坤·天降
整体分析:这是哪吒的核心技能,它作用主要是提供所有敌方英雄视野并打断其回城,可以冲击任意一名敌方英雄,冲敌过程中可以再次释放技能就直接落地。
数值分析:物理加成和伤害较高,但技能CD较长。如果前中期游戏节奏很快,哪吒就很难保证每次战斗时大招都处于冷却状态,这时候的哪吒就失去了支援能力,没有大招的哪吒只能在边路带兵线。也就是说在前中期战斗较多的游戏中,由于大招CD较长的原因,哪吒不一定每次战斗都能赶上。
技能加点:主一副二,有大点大
【召唤师技能】终结
哪吒本身就是一名前中期英雄,终结可以增强哪吒的输出能力,而且终结也能配合大招完成对于敌方残血英雄的收割。除了终结还可以选择干扰和弱化,干扰可以配合大招去越塔,而弱化降低敌方英雄输出,间接得提高哪吒的坦度,在中后期的团战中作用明显。
【出装推荐】
出装:影忍之足+红莲斗篷+血魔之怒+不详征兆+魔女斗篷+破军
装备解析:影忍之足提供了物理防御和移速,配合一技能增强机动性,如果对线法系英雄就出抵抗之靴;
红莲斗篷提供物理防御和最大生命,被动献祭能对身边的敌人造成持续伤害。这件装备是为了提升前中期的坦度;
血魔之怒提供攻击力和最大生命,被动在血量低于30%的时候,提供护盾并增加攻击力。这种装备同样是为了提升坦度,而触犯被动的时候能提供较高的攻击力;
不详征兆提供物理防御和最大生命,被动寒铁受到攻击能减少攻击者攻速和移速。这件装备是为了补充物抗;
魔女斗篷提供了法术防御和最大生命,被动迷雾脱战后获得一个吸收法术伤害的护盾。这件装备提供了大量的法术防御,满足了后期团战对于魔抗的需求,如果对方法师发育较好,这件装备要优先于其他防装;
破军提供大量攻击力,被动对于半血以下的敌人造成额外伤害,因为哪吒后期的输出会比较乏力,所以他需要一件高攻装备来增强后期的输出能力。
tips:大后期卖掉鞋子,换成贤者的庇护。贤者的庇护提供提供了双抗,被动复生死亡后原地复活。哪吒的大招非常显眼,容易被敌人集火秒杀,被动复生能他再一次站起来加入战斗。
【铭文推荐】
五级铭文推荐:
红色宿命 绿色虚空 蓝色调和
解析:这套铭文是为了提高哪吒的坦度,主要的属性是最大生命和回血,如果想增强前期输出能力,可以把红色改成变异,蓝色改成隐匿。
【坦克或战士】
哪吒有着两种玩法,一种是顶在前排的坦克,而另一种是冲入敌阵的战士,他们的区别如下:
1.坦克哪吒的铭文和出装都偏向于坦度,而战士哪吒偏向于输出,所以战士哪吒前期更加主动,比较容易完成击杀;
2.坦克哪吒大部分伤害都来源于被动技能,而战士哪吒的伤害主要来源于主动技能;
3.坦克哪吒会使用大招进行开团,而战士哪吒的大招是为了在队友开团后,冲进人群完成收割;
4.坦克哪吒在使用大招冲向敌人的时候,如果队友脱节,他会中途取消大招。因为坦克哪吒大招的作用主要是黏住敌人,吸引敌方英雄注意并干扰他们的输出,如果队友脱节,那冲进人群就是白送了。而战士哪吒就不会取消大招,他的目的是解决锁定的敌方英雄,而且他比较依赖大招冲击敌方英雄的伤害。也就是说坦克哪吒的大招是变相地充当前排,而输出哪吒的大招是像战士一样冲入人群造成伤害。
(战士哪吒出装)
总的来说,坦克哪吒就是一面保护队友的盾牌,而战士哪吒就是一把插入敌人心脏的剑,无论是选择哪一种玩法,请贯彻自己的玩法,不然就会出现问题。
Tips:在日常排位,坦克哪吒会比较常见,而战士哪吒较少,这并不是因为战士哪吒的强度不够,而是因为战士哪吒并不像坦克哪吒那么稳定。这主要是因为哪吒大招太不稳定,大招的落点以及附近敌人的站位,还要考虑队友的位置。这考验的不仅仅是玩家对于局势的判断和对于时机的拿捏,其实也比较需要队友的配合。
【个人心得】
很多玩家对于哪吒这名英雄都存在误解,他们把哪吒这名英雄想得太过简单了。实际上哪吒是一个典型的易学难精的英雄,他的操作并不复杂,这就导致很多玩家误以为这个英雄也很简单。接下来就大家带来一些哪吒的小技巧或是小心得:
1.与敌方边路英雄对线时,第一波兵线最容易击杀对方。首先是因为哪吒一级清线速度非常快,少有能比过他的英雄,抢到二级就是完成击杀的时刻。其次,哪吒的召唤师技能是斩杀,这是与敌人对拼时强力的收割技能。所以要好好利用第一波兵线,为队伍拿下首杀。
2.注意自身的移速。哪吒可以使用技能来触发风火轮来提升自身移速,这会让他变得非常灵活。在与版本强势的英雄(吕布和典韦)对线时,不要和他硬碰硬,充分利用移速的优势打游击。
3.大招可以选择击退敌人的方向。很多玩家以为哪吒大招冲击敌人是固定的方向,其实不然,击退敌人的反向可以由玩家来操纵,想将敌人往哪个方向击退就把方向键向同样的方向按住,那么敌人就会被击退到操纵的方向。
4.二技能可以选择除英雄以外的目标。这一点其实很多玩家都知道,但是在实际操作中,很少有人去运用。这是因为仅仅点击技能图标,二技能不会以除英雄以外的其他单位作为目标(附近有敌方英雄的时候),需要玩家按住技能图标,根据指示器来选择目标。这个技巧在追击或是逃跑时非常好用,可以参考下图的位置。
【实战解析】
一级学一技能,在河道草丛里观察敌方是否会入侵我方蓝buff。如果敌方入侵,干扰一下敌方英雄,不用急着上线。如果敌方不入侵,快速收掉第一波兵到达二级,然后争夺金币怪。前期利用一技能多消耗敌方英雄,消耗掉敌方大部分血量,就准备配合斩杀击杀敌方英雄了。进攻时可以利用敌方小兵使用2技能,拉近与敌方英雄的距离。
中期主要在边路单带,既是为了保证自身的发育,也是为了让兵线一直处于前推的状态,牵制敌方英雄。一旦敌方英雄被牵制住,哪吒就可以利用大招形成以多打少的局面,从而带动游戏节奏。但是带线也不能太过激进,否则会被敌人包夹。
后期仍然选择单带,不过带线不能过深,因为后期都在抱团。时刻注意队友的位置,团战开启之后直接大招锁定敌方输出英雄,落地之后用2技能黏住敌方输出英雄,限制敌方英雄的输出,配合队友拿下游戏的胜利。
哪吒是一个操作比较简单,但大招又很难拿捏的英雄。希望以上内容能帮助到玩家加深对于哪吒的认知,只要多加练习,你也能带领队友走向胜利。
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