打野第一符文将重做,可惜已成“打野绝缘体”!

277次浏览     发布时间:2024-03-29 23:20:43    

昨天,C9和FNC的大战实在让人大饱眼福,双方各显神通,犹如神仙打架,这场精彩的对决也无愧欧美最强碰撞的名头。当然,半决赛已经落幕,接下来我们会有一段很长的空白期才能迎来下一轮S8世界赛的比赛,这期间就让我回归到游戏中来,来看看拳头最新的版本更新。最近,测试服可是发生了一件大事,那就是拳头决定重做打野第一符文,这究竟是怎么回事呢?让我们一起来看看吧。

打野第一符文重做


说到打野第一符文,大家会想到什么?电刑?掠食者?这些都不是,现在的第一打野符文是黑暗收割。自前几个版本拳头削弱了电刑的爆发伤害之后,电刑在打野英雄心中的地位直线下降。有小伙伴要说了,那次改动不是降低了电刑的冷却了吗,对打野来说也没什么嘛。其实,小伙伴仔细想想,打野是不是许久才来gank一次,毕竟击杀的机会不是一直都有,所以,冷却对他们来说犹如鸡肋。而想要击杀就必须有足够的爆发,但电刑爆发伤害的减少必然降低打野gank的击杀率。



在这样的情况下,更多打野英雄把目光放到黑暗收割上,这枚符文所提供的爆发伤害比电刑还要恐怖,唯一让人苦恼的问题就是它的成长时间太长,不过这在比拼中期伤害的版本里面也不是什么大问题,毕竟打野都是刷子,叠黑暗收割的速度还是很快的。久而久之,黑暗收割便取代电刑成为打野英雄的首选。



设计师一看,这那能成啊,赶紧改了得了,于是他们在测试服重做了黑暗收割。新版黑暗收割和旧版黑暗收割有着天翻地覆的变化。



一是收集方式,旧版的黑暗收割从大型野怪、炮车和英雄身上掉落,这也是黑暗收割能够成为打野符文的主要原因,但新版的黑暗收割却颠覆了这一收集方式,以后只有与英雄交战的时候,且对方生命值为50%一下才会收集到灵魂。



二是收集周期,旧版黑暗收割只要有灵魂掉落就能拾取,但是既然收集方式改变了,收集周期自然也随便变了,现在我们在50%血量敌人交战时,拾取敌人身上掉落的一个灵魂后,需要等到四十秒之后才能再次从敌人身上获取灵魂除非参与击杀重置符文冷却。三是符文伤害的计算,新版黑暗收割收集灵魂会永久提升黑暗收割4(+0.03额外AD)(+0.02AP)伤害,黑暗收割的伤害为30-180(+4灵魂数)(+0.25额外AD)(+0.15AP)。



毫无疑问,黑暗收割在重做之后不再适合打野,只能从英雄身上掉落的机制实在和打野格格不入,毕竟打野英雄主要面对的还是野区资源,不可能为了叠黑暗收割一直GANK,就算去GANK了不能将敌人血量压到50%以下也拿不到灵魂,而且每次GANK打野的血量和蓝量都会有一定的损耗,这种情况下打野又能连续GANK几次呢?所以,带黑暗收割只会拖累自己的节奏,这意味着黑暗收割将变为一枚线上符文,当然它的效果肯定不如现在好,因为无论是哪个英雄带这枚符文都是拖节奏


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