卷毛的春天?机器人Q技能的双倍升级

100次浏览     发布时间:2024-09-24 09:03:23    

"发动机已启动,随时准备出发"

拳头Adamunicorn 在LoL Nexus上一篇新的文章带来两个即将到来的皮肤:典范枪骑和侠盗枪骑布里茨!

开发者:布里茨钩子的双倍升级

“我们是为何并且如何创作典范枪骑和侠盗枪骑布里茨的呢?”

我们最初只想做一个机器人的皮肤,但一路走来,我们意识到可以还有一个跟我们目前正在做的皮肤完全对立互补的皮肤。我们最终并没有把这个想法放到一边,而是去做了:我们可以同时创造第二个皮肤,而不用增加太多开发的时间精力。

钩子!

通常当我们开发一个新的皮肤的时候,第一件事就是形成一个明确的主题目标。例如:“我们要做电玩主题机器人,现在让我们来想想应该是什么样子”。但是当我们开始为大家喜爱的蒸汽机器人头脑风暴下一个皮肤的时候,我们尝试了一点不一样的东西。这一次,并不是从一个主题目标开始,我们问自己,“玩布里茨的时候,最重要的部分是什么,我们如何能让这个部分感觉更好?“答案是:钩子,一定是钩子。无论是你玩机器人还是面对机器人,你总是要留意他的Q技能,所以我们决定从钩子入手,并让他引导接下来的设计。

我们知道我们想要做一个科幻、恐怖、或奇幻的皮肤,因为距离机器人上一个认真对待的皮肤已经有一段时间了,所以我们开始尽可能多的为钩子做出不同的概念设计。通常以前在这个时间点上,我们会开始为整个角色赋予概念,但这次我们把精力都都集中在钩子上。如果钩子是这个皮肤的基础,那他的概念必须远远超越“好”。

(钩子的探索:右下的设计最终成为侠盗枪骑布里茨)

其中有许多我们喜爱的设计,但我们最终选择了黑暗枪骑兵的方向。我们感觉这个钩子最能体现奇幻的力量,而且机器人缺少一个这种体现邪恶侵略性的皮肤。此外,它的金属感觉非常沉重,好像它可以把你摧毁。布里茨的钩子是可怕的——它应该有这样的感觉,特别是当你在飞向你走位不慎的ADC时。

当我们深入设计的时候,我们意识到这个方向有两个对立面:光明,以及黑暗。这种认识为整个设计过程带来了新的激情,我们的概念艺术家开始创作光明版本。当我们看到它的时候,我知道我们一定要为玩家创作它——它实在太酷了!于是我们决定尝试创造一个没有脱离当前项目的第二皮肤。

(枪骑兵布里茨的早期阶段,在他的旧身体上发射新的钩子)

因为我们已经处在创作黑暗枪骑兵皮肤的过程中,我们可以利用我们目前为止所了解到的一切,并将其应用于创作光明枪骑兵的皮肤,也伴随着一些原始的技术优势。通过一些努力和创造,我们发现我们可以使用相同的工具和动画。这为我们能专注于新的模型,新的特效和音效,和新的回城动画节省了时间。我们的目标是让每一个皮肤感觉独特,即使他们分享同一个主题。

关于插画

这个过程,在我们学到了很多。其一,我们刚开始的时候并不知道我们要设计两个皮肤,所以我们并没有绘制两张插画。我们觉得将一张插画从中间一分为二将很酷(也更高效,明智):一半是黑暗枪骑兵另一半是光明枪骑兵。这是很酷的。但这对于那些真正喜爱其中一个皮肤的玩家来说,可能不是一种很好的体验,我们担心将它分开会使玩家感到不开心。

于是我们的插画艺术家前来救援。插画艺术需要很注重细节——即使稍微改变人物姿势都需要很多额外的努力,所以艺术家将从原来的插画基础上入手,而非从零开始。他对缺失的两个半边都进行了绘制,用于对应的每个皮肤,使它们每一个都有自己独立的插画

另外,两倍的皮肤=两倍的BUG。在写这个的时候,我们还没有把机器人这两个皮肤放到PBE上呢。但是,我们正在面对比通常的错误更加困难的情况,并伴随着比通常的修复时间更长的时间。不过,我们认为这个结果(两个机器人皮肤),以及获取的经验,学习到的教训是完全对得起我们付出的努力的。而且作为布里茨玩家,我很兴奋终于有一个金链子机器人了。

这对我们来说这是一个全新的过程,我们对它为未来打开的独特机会而感到兴奋。也就是说,我们将浏览论坛,阅读反馈,确定哪些方面可行,哪些方面可以改进。谢谢你做的一切,还有,别忘了站在你的小兵后面!”


相关文章:

TBC魔兽怀旧服 锻造万金油350到45004-21

魔兽世界:TBC初期锻造锤值得入手吗?先看材料价格,再做决定04-21

魔兽世界:TBC前期最保值的武器,其中锻造的两把堪称前期BIS水准04-21

魔兽TBC:锻造急速buff可叠加?双龙锤超越蛋刀,近战DPS翻倍04-21

红警OL新手快速发育攻略 等级提升“探索”和“发展”04-21

《魔兽世界》TBC锻造装备直接毕业,趁现在可以“双修”还不练练04-20

红色警戒单位介绍——共和国之辉中国专属喷火碉堡,天启绝配04-20

浅谈红色警戒游戏作战04-20