我的战争游戏中很多玩家研究了很多流派的玩家,比如屠杀流、放养流等等,今天给大家带来的是分享的我的战争自给自足交易流攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!
自给自足交易流攻略
刚开始我也觉得这游戏好像不摧毁道德观就玩不下去一样。(某种程度上也是好事!震撼嘛!反战!所以还是推荐一周目不看攻略,那样才会得到真实的触动。)但是其实完全不偷不抢不杀人也是可以平安通关的!陆陆续续把所有组合差不多全通了。到最后还都比较顺手(躺平)。不管是三人还是二人开局,最后都会稳定在四个人。个别情况下我同时有五个人。要保证食物还是一个比较艰巨的任务……
抛开道德观什么的,最主要的还是根据人物组合确定一下走什么流。比如要是有砍价姐或者马林或者马可、跑得快甚至鲍里斯,背包大,省料,省钱,就非常适合造东西走交易流。然而要是抽到了罗曼+小偷女+厨师组,大家背包都比较小,就看能不能再来个背包大的队友。如果补充队友背包也不大,或者是老弱病残,造东西走交易流就不太现实,还是走剿匪流吧。这篇文章就主要说一下如果要走交易流的话造东西的大概顺序,哪些比较重要之类的。
先来几个TIPS
和我当初一样连铲子都不会造的新手小白TIPS:造一个金属工作台,然后做铲子和撬(圣)棍(剑),小刀也要做一把。如果不打算偷东西,就不用开锁器了。有人觉得铲子比较费料,宁愿先花时间用手挖土堆。但是不要忘了,铲子和撬棍在守家时都算作武器的。前期守家能力弱,多一件武器是一件啦。以及如果家里留的是战五渣,出门搜刮至少留下一件武器,不要铲子撬棍都带走了。
吃饭TIPS:除了罗曼不能饿着否则会打队友,其他人可以维持在饥饿状态,基本不影响行动力。饥饿级别每两天会升级一次。依次为无状态→饥饿→非常饥饿→饥饿难忍→极度饥饿难忍(图标变红),再不管的话就会饿死。所以有罗曼的话让他在第三天开始吃饭,其他人第五天开始吃饭,然后每到单数天全员吃饭。
注:所谓的吃饭 = 一碗热食或一个罐头或两个生肉或两个蔬菜
食材能做成熟食的就都做了,熟食是不会被偷的。但是冬天由于需要炉子造水,所以注意一下不要把炉子占着。(我觉得这个设计非常讨厌!有熟食在就不能用炉子!)
交易TIPS1:药品可以拿去车库和医院交易。在车库能换到很多东西,但医院就……比较慈善向了。酒和烟拿去军营会更倾向于卖出好价钱。听广播的话可以得知最近哪些东西涨价。
交易TIPS2:耐久度快没了的工具可以拿去交易,然后造新的,还算划得来。然而这游戏有个不知是BUG还是什么的。如果你的旧工具还没卖出去就造了把新的,到时候默认卖出去的是新的,尽管我确认了无数次我放进框里的是旧的。为了避免这个BUG,还是卖出去了再造新工具吧。
物资TIPS1:给贫民窟的流浪汉带吃的(只有第一次去才会有流浪汉,之后就是个很凶的人),他会告诉你一个新的物资点,可以获得纯酒精和钻石一枚。在狙击手交叉点救人,他会告诉你一个新物资点,可以获得钻石四枚。鼓励大家做好事~
物资TIPS2:注意阅读放大镜,除了获得世界观之外,有的地方可以刷出隐藏物资点。比如炮击小屋(记不太清了,反正就是一个一开始能刷出来的无人地图)、学校。半毁的房屋,如果是【从左边的入口进】的【可交易】的剧情,需要潜入右边有人的房子读放大镜(二楼左侧房间),可以在地下室的隐藏物资点获得很多药品!然而请务必小心,全程不要进入战斗状态,哪怕被人发现了拿枪指着你!你不挑衅他们就不会被打,被发现了赶紧跑,跑回地下或者左边的屋子就没人管你了。旧城区第一次去没人(爬上屋顶时注意狙击手!!),然而再去就有人了,会被当做小偷追打(不懂这个设定,因为物资点标志并不是私人财物)。建筑工地第一次去地下是下不去的。而且虽然两种剧情都是危险,但是不想开打的话,第一次躲着NPC走,第二次去就没危险了。当然有能力的话建议打掉那两个狙击手,因为对全城人都是一件绝顶的大好事,全员加心情。
接下来就是造东西!最重要的东西是:床!
首先,你需要一张床。不管是两人还是三人开局,在初期只需要一张床,虽然每天都有出门的人和守夜的人需要白天睡觉。要点在于掐准时间让这两个人轮流睡觉。除了DLC中的新角色Christo是个不怎么睡觉的世外高人,其他角色需要的睡眠时间大约是6小时。如果搜刮者早上回来第一时间躺下,大约会在11点50醒来,然后第二个人赶紧去躺下。醒着的这一人或两人该造东西造东西,也可以随时结束白天而不会造成某个人物睡眠不足。这点对于Marko单刷尤为重要,因为如果在11:50的时候醒来,还不至于错过来敲门的奸商或者邻居。如果等到下午再睡可能一不小心就睡眠不足,如果睡过头了NPC就走了。
但是很快你就会需要两张床,这个需要玩家自行把握时机。因为邻居可能会来借人手,出门的人就会需要休息。这在双人开局的时候会打乱整个作息。同时床还是休养伤员和病人的必需品。我原来以为轻伤不用绷带的恢复能力取决于人物体质,后来发现貌似是无关的。提高室内温度和吃饱饭比较重要。生病了必须躺着,否则就会多拖几天多耗药。当然如果你有Christo的话,为了有效利用他的特点,可以尽量让别的角色而不让他在晚上睡觉,或者派他出去给邻居帮忙。不过即使让他晚上睡觉也没什么,反正他和女儿Iskra是绑定的,两人只需要一张床……(如果你没装DLC,Christo也会出现,但女儿会跑掉的。)
接着优先升级金属工作台和炉子,为了斧头、锯子、节省水和燃料。
如果有车库地图可以交易到斧头和锯子,可以暂缓升级金属工作台。如果有厨子的话,可以暂缓升级炉子。如果有马林,省料大手,分分钟都升级了。斧头什么的,你可以拿去砍人,不过个人还是更倾向于刀或者撬(圣)棍(剑)。主要作用是带出去砍地图上的各种空柜子空桌子,收集木头和燃料。
然后赶紧升级工作台。尽快做三件事:
1)补洞
2)出鼠笼
3)雨水收集器。
四个人的话要出至少两个鼠笼。一般我五、六天的时候可以出第一个鼠笼。据说用数学家老爷爷操作的话会提高出鼠肉的速度。第二个鼠笼大概十几天的时候可以出。雨水收集器比较重要。因为没过多久水就会很难收集到,只能靠交易。而做什么都很费水。
然后记得造火炉,然后尽快升级火炉以节省燃料。因为如果走交易流的话燃料也是很费的,而且后期木头很难收集。如果是冬天开局,火炉是自带的,只用升级就行了。非冬天开局,不同组合的难度不同,注意温度变化。室内温度至少要15摄氏度。如果降温快的话火炉要早点造。
然后造个酿酒器。酒可以用来交易也可以用来消愁。比较麻烦的就是糖,后期收集不到了就只能买,挺缺的。
然后升到高级工作台,造防盗门,酒精蒸馏器。(纯酒精可以用来交易也可以用来做绷带和简易药品。一瓶酒=两瓶纯酒精。)
接下来可以酌情造种植园和草药台。种植园可以制造肥料,种植烟草和草药,在草药台做烟和简易药品还有绷带。【几个月后的补充说明:后来装了DLC之后我其实改变了顺序,补洞永远第一位,酒精蒸馏器基本不造,烟和酒择一优先生产进行交易,分为“造烟流”和“酿酒流”,主要是DLC多了一个新角色Henrik,是造烟小能手,然后我总是运气不好抽到一群烟鬼,每天十几根烟简直败家心累,所以有段时间优先造了草药台疯狂做烟,结果发现交易效率和酿酒相当。另外造烟耗建材,造酒耗水耗燃料,而不同周目你能得到的资源是不一样的,有些困难模式的周目建材极少。所以我觉得这个顺序不是绝对的,大家根据人物组合和需求来。】
酌情升级种植园和草药台。种植园升级之后可以种菜(一次能种八个呢!),大家就能吃好喝好了。草药台升级之后可以做真正的药品和优质卷烟。
到这个程度基本上吃喝不愁了,然后缺什么就交易得到。收音机其实耗材料比较少,什么时候造都行,不造也没问题。生活优渥的时候可以考虑造吉他。如果有音乐女的话就不需要吉他了。她是一个存在本身就能给众人加心情的异能者……(而且跑得还算快背包也不错,怎么会有人嫌弃她!)
但是请谨慎选择弹吉他的人!有吉他技能点的,除了音乐女,在我的印象中还有:罗曼,小偷女,跑得快,砍价姐。金属工作台………反正我从未升到过最高级。守家的话造把枪+小刀之类的就行了,子弹要么捡要么交易。当然你也可以出去剿匪,如果超市是英雄救美情节的话直接白捡一把枪!(超市英雄救美情节和狙击手交叉点救人情节似乎不可能同时出现。)
以上东西都可以不偷不抢不杀人地造出来,重要的是细心规划,每次出门前记住自己还差多少建材。齿轮和电子部件是非常稀缺的,见到就拿。派腿脚快的事先把物资都集中到每个地图的一个柜子里,之后就会轻松很多。前期守家能力弱的时候就不要带太多吃的喝的和药品回家了,缺什么拿什么够用就好,省得晚上被抢。主要是要尽快收集建材。
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