本期我为各位召唤师带来一套全新的中单打法——血刃强攻流EZ,虽然中单的EZ在很早就登录了峡谷,并且在赛场上大放异彩,但是当年的APEZ经过了一番道具改版和技能削弱之后便销声匿迹了。而当前版本的中单EZ却是使用AD的出装和符文,以强攻和血刃为核心,拥有非常好的线上压制效果。
探险家 伊泽瑞尔
由于EZ的Q技能可以附带攻击特效,因此EZ可以很快的打出强攻的效果,不但可以打出一个爆发性的伤害,还可以提高伤害的后续,这对EZ前期线上的压制能力提升较大,血刃可以提供EZ很多需求的属性,不论是攻速、破甲还是吸血,都可以为EZ提供相当多的伤害提升,这两个点可以为EZ提供非常强大的单抓和单线能力,这也是中单EZ在这个版本胜率相当不错的原因。
召唤师技能
闪现提供额外的位移能力,提高追杀和逃生能力,点燃提供线上的伤害补足和重伤效果,提高线上的压制能力,传送提供更强的支援和回线能力。
技能加点
一级Q 二级E 三级W 主Q副E
推荐装备
第一个大件选择血色之刃,这件装备合成非常平滑,而且在前期相当强力,性价比也非常高,配合EZ前期的伤害和强攻带来的压制能力可以很好的压制敌方中单,而且血色之刃提供的续航能力在前期也是非常可观的。第二个大件选择魔宗,EZ非常核心的装备,而且EZ叠加这件装备的速度非常的快,因此第二件做出这件装备也可以非常容易的叠满,而且中路的EZ可以美滋滋的吃蓝BUFF,叠加的就更快了。第三个大件选择冰拳,这件装备可以提高EZ的追击和风筝能力,由于有了血色之刃的伤害提升和攻速加成,EZ是不缺伤害的,但如果想提高伤害可以选择三项,这个打法的EZ做出三项伤害爆表。第四个大件选择饮血剑,将EZ的回复效果直接拉满,血色之刃配合饮血剑的回复能力非常可怕,伤害也非常高。最后一个大件选择大破甲,需要重伤属性可以选择凡性的提醒,不需要重伤就选择领主的致意,极大提高伤害。鞋子一般选择CD鞋,如果生存受到威胁可以选择抗性鞋子,但是要将最后一件大破甲换成暮刃,补充冷却缩减。
符文加点
主系选择精密,点出强攻,配合Q技能的特殊效果可以快速打出强攻的效果,提高EZ后续伤害,提高压制能力。凯旋提供参与击杀的回复能力以及少量赏金,传奇欢欣提供成长的攻速,提高EZ平A频率,提高伤害,配合强攻效果拔群,致命一击提高应对低血量敌方英雄的伤害,提高收割能力。
副系选择巫术,法力系流带提供更高的蓝量,使EZ技能施放更加频繁,额外的蓝量也可以配合魔宗提高攻击力,超然提供额外的冷却缩减,提高技能施放速率,这对EZ来说非常重要,技能是EZ伤害的主要来源。
核心打法
一级点出Q技能,EZ的一级能力很强,在保证Q的命中率的情况下,可以在发育同时很好的消耗对手,UZI的EZ就因为Q的命中率极高而经常压着对手双人路打,在中路的EZ也是如此,QA配合强攻可以打出非常高的伤害,需要注意的是,要时刻注意双方的兵线情况,因为EZ的清兵能力不强,而且Q技能会被小兵单位挡住,如果兵线不好,极有可能被敌方反打。
二级点出E技能,E技能配合QA和强攻的消耗进行追击,如果消耗得当可以利用E进行追杀,如果敌方会和你进行对拼,可以点W。
三级点出W技能,此刻的EZ拥有了全套的爆发,配合强攻可以打出相当高额的爆发,配合点燃可以很大几率打出击杀。
六级点出R技能,拥有大招的EZ战斗力进一步提升,此时大招可以用来清线,因为Q的被动效果可以极大的缩减R技能的CD,使得EZ的大招并不是很珍贵,而CD为主的出装也是EZ技能CD极短,尤其是中单EZ的清线能力不强,大招清兵也是很好用的。
团战中,EZ的打法主要以POKE为主,但是要时刻注意自身的走位,即使有E技能点位移的前提下,EZ依然是个脆皮,极其容易被敌方一轮秒杀。切忌E到敌阵之中贪图输出,这种做法极易使EZ送出优势,导致全盘皆输。
EZ在输出环境理想的情况下,应积极在技能缝隙间穿插平A,被动会提供给EZ大量的攻速,配合装备,EZ的攻速不亚于其他ADC,积极的普攻才能使EZ的输出最大化,否则手中的EZ只会是一个混子QDC。
结语:中单强攻血刃EZ是当前版本非常强力的一个中单打法,可以压制大多数主流的中单英雄,是当前版本较为强力的中单打法,也是一个上分十分不错的选择,可以作为自己上分英雄池里的英雄练习一二。
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