1 奶萨PVP种族选择
1.1 联盟
矮人>德莱尼,[石像形态]在面对刺杀贼毒药、野德的流血、DK的疾病和暗牧的沉默时很出色。
1.2 部落
兽人毫无疑问,其他种族与兽人相差甚远。[坚韧]配合荣誉天赋-冷酷追杀实在太过美好。
同时,兽人>矮人。
2 恢复萨满天赋选择
2.1 第一层(15级)
可能是奶萨最难选的一层天赋。在面对那些AOE强劲或有很多反制的队伍时,[洪流]是个很好的选择,比如遇上贼法X或是野暗萨时。[波动]和[生命释放]表现很接近,都比较适合奶萨不被打的情形,如果对手死咬你的队友,[洪流]就比较无力了。[生命释放]每15秒提供一个顺发治疗,并提升45%下一发治疗。[波动]提升50%下一发治疗波或治疗之涌的治疗量,通常在读条环境良好的情况下,[波动]能提供更高的治疗加成。
2.2 第二层(30级)
任何时候都应选[阵风]。
2.3 第三层(45级)
如果你的组合有很多晕,比方讲带了个贼,那你可以选[陷地图腾]。[陷地图腾]可以用来起手抓潜行,可以打断躲在柱子后面喝水的敌方治疗,可以限制近战,[陷地图腾]和[阵风]也是很好的风筝手段,同样你也可以认为[闪电奔涌图腾]搭配[阵风]也很不错,但[闪电奔涌图腾]cd更久,而且需要2秒充能比较容易被打掉。当然了,[闪电奔涌图腾]适用于更多的场合,比如队伍里晕技较少的时候,但现在因为冷酷追杀和兽人种族天赋的存在,5秒的晕可能变成只有3秒,效果不如以前版本。[巫毒图腾]适合对面有奶萨的时候,奶萨因为有平静之水的存在不怕打断(注:7.1后平静之水不再有免疫打断效果),而[巫毒图腾]则可以断条。[巫毒图腾]可以搭配队友的缠绕使用来满妖对面。对抗法师也不错,现在法师都会用燃烧意志免疫打断,如果他们开着燃烧意志来羊你,你可以用[巫毒图腾]打断他们。(注:陷地图腾天赋现可以使7.1回归的地缚图腾也获得缠绕的效果)
2.4 第四层(60级)
我常驻[碎浪],[先祖指引]我在beta时用过一次,治疗量根本不够看。
2.5 第五层(75级)
[先祖活力]首先出局,十秒的持续时间太短了,或许持续时间buff到20秒到30秒才有可能用来应对对方的转火。[先祖护佑图腾]的问题是你只能忽悠对面一次,第二次别人可能就不会上当了,而且5分钟冷却太久,如果你插下图腾但没死,你就白白浪费了一个5分钟cd的大技能,5分钟时间你都能用5次[大地之盾图腾]了。而[大地之盾图腾]则非常赞,总共吸收二百万的伤害,每次攻击吸收三万伤害,你可以在被控之前给队友图腾,可以在对面开技能时作为应对手段,这个天赋应该常驻。
2.6 第六层(90级)
我曾在遇到缺蓝问题时尝试过[无底深渊]这个天赋,我感觉不是很给力,因为没了[元素回响]之后治疗输出少了许多,所以我不是很推荐这个天赋。[暴雨图腾]也感觉一点都不强力,即使这个版本把储存的治疗从20%提高到了25%。而[元素回响]可以让你保持潮汐奔涌的存在,和第一层的洪流天赋很搭,治疗之泉有两层充能也很不错,提高你女王赦令和潮汐之母的抚慰的覆盖时间,假如你急需顺发治疗,你也可以同时把两根治疗之泉图腾都插下。以上是我常驻[元素回响]的原因。
2.7 第七层(100级)
[升腾]是毫无疑问的选择,[奔涌之流]耗蓝太高而且治疗量平庸,至于[浪潮汹涌]?治疗链不应在竞技场中出现。
3 奶萨PVP荣誉天赋加点
3.1 第一层
[冷酷追杀]在我看来是最好的选择,除非你遇到极少数被一波满血带走的情况,比如遇到毁灭术和踏风僧的时候,那或许可以试试[角斗士勋章]。(注:毁灭术和踏风僧伤害已砍)
3.2 第二层
如果你能保证自己血量大于80%,那[精力旺盛]是本层最好的,但如果被敌方发现你用这个天赋并以你为攻击目标,可能就有麻烦了。[扶弱济困]也很好用,加快你加血,hot,妖术和gcd速度。[心灵恢复]是比无底深渊更好的省蓝手段,如果你面对的是一场节奏很慢的比赛,比如面对防骑甚至是你们队伍带了防骑,可以用这个天赋,但一定要谨慎,因为相比起另外两个天赋,[心灵恢复]少了许多治疗输出。所以当自己不会怎么被打时,用[精力旺盛]。在碰贼法X时我经常用这个天赋,因为抗晕的原因贼法很难杀死你。我也经常在玩野暗萨组合时用[精力旺盛],因为野暗有太多的辅助治疗给奶萨。相反地,如果对上更凶残的职业比如dk踏风僧或本方队伍没有太多的辅助治疗时,出[扶弱济困]天赋好一点。
3.3 第三层
这层需要视情况而定。[天怒图腾]只对法术和治疗有效,[风怒图腾]只对近战有用,而[反击图腾]几乎适用于所有场合,所以[反击图腾]通常是默认选择。不过[反击图腾]在dot职业面前很弱,比如野德暗牧这种,鸟德也有很多dot但有满月技能存在,也许你可以出[反击图腾]针对这个技能。如果你是法暗萨这种法刀队,[天怒图腾]对法师暗牧的伤害提升很大。[风怒图腾]这层最弱,除非你是菜刀队并且对上一只dot队,否则不推荐出,它只对10码范围内的玩家有效,没人会在竞技场里站着不动,而且只有5点生命值,会被立刻拆掉。
3.4 第四层
可能你会觉得[平静之水]是这一层最好的,但有些情况下[澎湃之潮]会更好一些,[洁净之水]不是很够看,我不推荐这个天赋。[平静之水]适用于对面组合有两个或两个以上打断技能,如果对面是只有一个打断而且会打奶萨的组合,比方说野暗骑,[澎湃之潮]更有用一些。
3.5 第五层
法师可能是我唯一会常驻[根基图腾]来应对的职业。我也发现[通电]天赋效果出奇的好,如果你对自己很有信心并想加强队伍侵略性的,我很推荐你尝试一下。这个天赋很克奶德,对奶萨奶僧用也很不错,戒律牧和奶骑或许就不见得了。[巫毒掌握]适用于那些没有驱散诅咒能力的队伍,比如死风骑、战死僧这种,你可以轮流妖术那些近战,但如果你的组合以dot为主,这个天赋就不是很有效了。如果你不是很习惯用[巫毒掌握]和[通电]天赋,对上带法系的队伍出[根基图腾]总是没错的。
3.6 第六层
永远[大地之盾]。(注:大地之盾已被削弱,比以前更容易被消耗,需要更多gcd补充,但还是无可替代)
4 风筝、走位与进攻
4.1 大部分时间里奶萨站位以偏防御为主,要抱好柱子,出柱子进攻时一定要和队友交流好这一波是否能够击杀。你和队友的阵型不应该被对方某一个人割裂,如果对面有一个法师站在你和你队友之间,你没法露头治疗队友,所以记得召唤队友回来。每次你被控制或是被转火,记得问自己,我刚才的位置好吗。
4.2 [阵风]应该在对方被晕被控时使用,不然你还是会被立刻冲锋或暗影步到。在任何有高差的图,像刀锋山、黑鸦堡、达拉然、虎踞峰,阵风可以使你从低处飞到高处,然后你就可以利用地形摆脱对手,记得阵风时处于跳跃和[幽魂之狼]状态,这样你可以飞的更高更远。
4.3 [净化灵魂]好第一手控制,大多数时候递减控不要驱。在自己血线危急且队友被控时,你应该先驱散队友的控制,除非下一个gcd你不治疗自己就得死。
4.4 作为奶萨,毫无疑问你的第一进攻技能是[净化术],但你也应该尽量偷更多的dps。这个版本奶萨学会了元素萨的被动[熔岩奔腾],如果你有空闲的gcd,千万不要发呆,请[烈焰震击]+[熔岩爆裂]参与集火。
4.5 你应该用[净化术]驱散那些重要的buff,Legion几乎移除了所有垃圾buff,所以每个buff都很重要。如果你玩的是一个偏进攻的组合,那么进攻驱散的优先级应适当提高;如果你玩的组合偏防守,那么就该小心衡量进攻驱散的蓝耗。
4.6 面对奶德时,当集火目标身上只有一个hot,你进攻驱散威力要远大于集火目标身上有多个hot时的进攻驱散。你方满控奶德,你驱光所有集火目标身上的hot,等到奶德脱控,他上一个hot你驱一个,集火目标几乎得不到来自hot的治疗,这和满花时去驱散是完全不一样的。
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