又到了周四,新的乱斗模式上线了。这次的乱斗是从手上召唤的生物获得冲锋和嘲讽。而衍生物之类的则不会获得这个buff。
帕奇斯并没有嘲讽
显而易见,对于生物质量要求非常高,同时也给很多功能性卡牌创造了很多发挥机会。下面我们来整理一下思路。
首先,因为有冲锋的存在,打脸卡组肯定是首强,动物园,海盗战,蛋德之类的肯定是很强的,提速可不止一点。嘲讽只能说是限制了随处交换,对于保命而言意义不大。蛋之类的非常好用,基本上摆在那里对手又非解不可,从而取得很大的主动优势。
目前来看,战士骑士德鲁伊这三个可以快起来,并且生物质量优秀的职业是比较强势的。战士的一些otk或者运营套路都在冲锋下得到提升,骑士的优质圣盾生物把冲锋嘲讽的优势发挥的淋漓尽致,德鲁伊的群体buff让魔蛛之卵鬼灵这样的站场生物加上嘲讽嘲讽后更加凶猛。
我今天是玩了一天比较有运作的冲锋战,没有选择海盗战,感觉操作起来更加带感。
单卡分析
加固
这可以说是神卡了。我感觉海盗战带起来也非常好用,2费全体+2+2德鲁伊表示我也想要。
凶恶的雏龙
比较看配合的,其他的生物和武器保证对面没有生物就直接走脸单刷。成功率还是很大的。
民工5连
怒火中烧+旋风斩+战争怒火+狂暴+食尸鬼
集过牌,斩杀,解场,站场于一体的和谐运营体系。基本上可以和套牌里的所有东西进行配合。
暴怒的狼人
令人怀念的狼人战,在现在这种有些限制的条件下重现江湖。配合民工五连打出爆炸输出。
火羽精灵
算是为了后面的运作打基础,可以站场可以解场。前期用来控制场面非常好用后面也可以用来打出小型combo
掷斧者
当你的掷斧者拥有了嘲讽和冲锋,他就是一个boss。对敌人打出一万点伤害并且摧毁对面所有节奏。
苦潮多头蛇
588算是乱斗大佬了,血厚加88一脚。自己的血量基本不用管,对面控制不了局面肯定是比你先死的。
污手玩具商
不管buff到谁,反正都能冲出来变成伤害。过渡能力很优秀。
苦痛僧侣
看情况而定吧 ,苦痛在这里的作用并不大。但是可以稳定过牌,如果觉得没那么需要过牌可以不带。
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