如何成为战场全能特种兵?教你轻松玩转CFHD团队竞技模式

869次浏览     发布时间:2024-03-23 16:24:06    

下面我就以团队竞技模式的各个地图为引子,对枪法练习做一个详细的讲解。



运输船


运输船这张地图是无数玩家梦开始的地方,这一张地图一直非常受欢迎的原因不仅仅是经典,更多的是这张地图可以进行各种枪械练习。运输船地图以左下和右上两点连线为对角线,是地图的狙击路线。此外二楼平台也是很好的狙点,这里要注意地图的改动,现在进入二楼平台无须冒险跳箱子,而是直接爬直梯。



暗堡/死亡高架


废话不多说,上图!红色箭头为狙击点位的最长视野。



暗堡是一张对称地图,地图左侧(潜伏者视角)的小径是狙击点位,右侧是步枪交战区域。由于左侧地图的狙击位置更好,所以右侧战场几乎是完全纯净的步枪作战区域,在该区域交战的掩体较少,通常是中距离精准射击。推荐使用AK47和SCAR此类可以精准爆头的步枪。



接下来说一下死亡高架这张地图,这张地图是一张纯刚强地图,但是为了满足部分狙击枪玩家,还是放一下地图狙击点位。



死亡高架左侧的交战区域掩体很大,导致交战距离往往很短,这个时候交战非常考验走位和枪械选择,以射速快、一枪爆头毙命的枪械为首选,由于距离很近,所以精准度不是很重要。


地图左侧有个封闭的过道(潜伏者视角),这里可以以中间墙壁为掩体,主打小身位交战,从掩体探出小身位进行短暂连发或者点射,5-7发最佳,不要求击毙,以骚扰和磨血为主。



如果敌人仍选择空地硬刚,第二轮小身位进攻一般就可以击毙。如果对方选择强行突破也不要怕,因为近战我们有血量优势,换血什么的根本没在怕的。



死亡十字/峡谷


新版死亡十字和旧版有很大区别,首先地图不再是一个完美的“田”字,这样设计的好处是给了地图两侧更丰富的交战空间,还是先给出狙击对线。



地图左右两侧以中距离步枪作战为主,小身位作战可以化解大部分难题,但是这张图的路线丰富,随时警惕背后是否有敌人偷袭。下面来说一下峡谷这张地图,峡谷这张地图是目前最适合练习狙击枪的地图。先画一下狙击路线:



为什么说这张地图最适合练习狙击枪呢?因为这张地图的交战环境复杂,没有绝对安全的掩体,作为一个狙击手不仅仅对枪法有要求,还一定要有察觉危险的能力。


而且在峡谷中打狙可不是打中身体这么简单,因为对面的狙击手通常只会露出头部,所以想要达成击杀,就需要足够的精准度和反应速度。此外会有敌人从侧面袭击,这时交战距离非常近,虽然对狙击枪不利,但是也是对狙击手近距离作战的磨炼。



雅典神殿/隐匿别墅


雅典神殿这张地图就是CF中金字塔这张地图,两张地图几乎没有什么差别,还是依旧带来狙击对线:


神殿这张地图对于狙击手的要求比较低,准星在固定点位瞄准,等待敌人上钩即可。这张地图步枪作战主要可以练习如何埋伏敌人。


在CFHD中蹲伏敌人,一旦敌人出现,千万不要贪图伤害而蹲着一动不动,最好的应对方式就是在看到敌人一瞬间开枪并进行移动。如果我们一动不动进行射击,敌人移动射击,我们就是固定靶子,而对方是移动靶子,对枪状况可想而知。



最后是别墅这张地图,别墅是一张纯净步枪地图,地图围绕一栋上下共三层的豪宅展开。这张地图有很多拐角,所以大多数情况都是没有掩体下的纯刚枪。在面对近距离对枪的时候应该如何面对呢?首先要和敌人保持一个固定的距离,在五米左右,我们不要拉远距离(会影响精准度)。用十字准星的正上方瞄准敌人进行连发设计,并左右移动。



这里有个小技巧,左右移动的幅度不可以是一样的,因为规律被敌人摸透就会挨更多枪子,我们可以向左移动两个单位长度,然后突然变向向右移动一个单位长度。


可能有小白会问这样不规则移动是不是会影响射击精度?这一点完全不用担心,在3-5米的这个距离,几乎是贴脸狙击,只要不让准星偏离太多,都可以击杀敌人。



好了,以上就是团队竞技模式的地图攻略,主要还是让各位玩家可以针对自己的短处进行练习,成为一个全能的特种兵。

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