EZ的天赋选择一般有两种:
18 12 0(破甲、热诚)12 18 0(减CD、雷霆)
热诚VS减CD
选择热诚的EZ是一个依赖平A穿插技能的ADC;
选择减CD的EZ是一个依赖技能穿插平A的法术机关枪。
为什么这么说呢?
EZ的技能冷却时间决定了EZ的属性:
Q:4.5秒,W:9秒,E:19-13秒,R120秒,其中Q击中目标后减所有CD1.5秒。
当EZ拥有45%减CD的时候,我们发现EZ的极限CD是这样的:
Q:2.475,W:4.95秒,E:10.45-7.15秒,R:66秒
EZ拥有连招:WQQWQQ(2秒为1组),中间穿插平A。
EZ的极限减CD后:
Q:1秒,W:2秒,E:5秒-3秒,R:27秒。
如果选择了热诚和Uzi的装备:
魔切、三相、攻速鞋、大饮魔刀、蓝轻语、破败(不考虑把鞋子换成黑切的情况,事实上他换掉了被诡术妖姬秒杀了),拥有20%的减CD,冷却为:Q:2.1秒,W:4秒,E:9秒-6秒,R:56秒
那你的输出就是QAAQAAW,这样的方式没可能打动肉的,不管你出什么,因为没有暴击,穿插的平A伤害是极低的,而且因为Q的CD超过三相的1.5秒,其实并不能完美的触发三相的被动,这是一个残废的EZ输出系统,所以即使选择攻速流,那么依然需要30%以上的减CD,否则EZ就废了。这是我指责Uzi出装的核心原因。
选择了热诚,等于选择了打不动肉,那么它的最强神装应该是什么:
魔切、冰拳、攻速鞋、黑切、轻语、破败
但是很可惜这个装备也是打不动肉盾的,即使把冰拳换成三相也是打不动肉的,三相取消20%暴击后,无法出无尽,导致了一个非常悲剧的平A路线,EZ的平A路线本质上是无法发挥EZ的最强价值。如果你说你可以走暴击路线,那么你选择EZ的原因又是什么呢?完全没有道理,换句话说选择了热诚就选择了中期,中期打不赢就输了。
EZ可以打动肉,但是必须选择减CD,雷霆仅仅是锦上添花而已:
我们上面已经分析,当拥有45%减CD后,EZ会化身为法术机关枪,我们直接看18级数据:
Q:1秒,W:2秒,E:3秒,R:27秒。
他的团战输出应该是:R EQWAQAQWA
EQWAQAQWA.....................R
由此我们看到,平A只在技能穿插中,所以因为有被动的缘故,我们不太需要攻速的加成,一个破败足以。
EZ 的DPS:
如上我们看到EZ的标准输出模式为:
EQWAQAQWA(4秒)
A:Q:W:E=3:3:2:1
EZ的DPS决定了我们的出装方向
EZ的技能及出装方向:
A:99+1额外AD+攻击特效
Q:115(+1.1AD)(+0.4AP)物理伤害+攻击特效
W:250(+0.8AP)魔法伤害
E:275(+0.5额外AD)(+0.75AP)魔法伤害
R:650(+1额外AD)(+0.9AP)魔法伤害
实际上EZ的AD:AP输出比约为3:2,平A:技能=1:2,所以全面加强技能的输出才是EZ高DPS的关键。
EZ必出的装备,以及必出装备对神装的限制:
魔切、耀光、破败。
三件套限制了EZ走暴击路线,同时平A只占30% 的输出机会,暴击的收益也偏低。
EZ的最强中后期套路:
天赋:12 18 0(5%减CD、雷霆)
符文:红色:8.5AD、精华:4.5%攻速,10%成长减CD,黄色:27成长护甲,蓝色:27成长魔抗。
最强DPS神装:魔切、CD鞋、冰拳、破败、红轻语、水银刀
出装顺序:女神之泪、草鞋、耀光、魔宗、冰拳、吸血仗、破败、红轻语、水银刀
21分钟合成魔切
究竟选冰拳还是三相
主要取决于天赋,如果带热诚,三相的收益高,如果带雷霆,冰拳的收益高。
但是主体来说冰拳更适合EZ
当前版本,如果你不选择我上面的出装,那么选择EZ,就等于放弃了团队核心输出的机会,那么既然不是核心输出,那么保命和控制更优于输出了,所以一般来说选冰拳。
冰拳的护甲是什么概念
65护甲,当一个刺客,有45%额外护甲穿透,39固定护甲穿透的时候,那么就是65*0.55+39=74.75,我们可以认为他费心费力出的护甲穿透装备在冰拳面前等于没出。
平A对EZ的意义
对于天赋带热诚的来说,平A的输出是很高的,能够占到全部伤害的50%以上,而对于天赋带5%减CD的EZ来说,如果输出环境不好,可以不A,输出方式就是一个组合:EQWQQW就可以,伤害也很高。
40%减CD的EZ十分尴尬
Q:4.5秒,W:9秒,E:13秒,R120秒
减CD后:
Q:2.7秒,W:5.4秒,E:7.8秒,R72秒
Q击中最快减CD后:
Q:1.2秒,W:2.4秒,E:3.5秒,R32秒
连招无法实现,总是会出现两次平A尴尬局面,平A既浪费时间,又导致技能不流畅带来的损失,是无法弥补的。
而45%减CD的EZ:
Q:1秒,W:2秒,E:3秒,R:27秒。
就非常顺利的完成了
EQWAQAQWA的持续伤害,堪比S5的流浪法师。
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