LOL:全面解析EZ正确玩法,了解真正的EZ,摆脱混子头衔

915次浏览     发布时间:2024-03-30 16:21:49    



装备作为游戏中最重要的道具之一,其实并不是所有人都了解这些装备的真正属性、作用以及用法,也有不少的装备因为自身的独特性,让他们成为了某一个英雄的核心装备,而魔宗恰巧就是其中之一。

魔宗除了EZ,只有极个别ADC出

魔宗这件装备其实处于一个比较尴尬的地位,因为除了EZ之外,会出魔宗的ADC少之又少,就更加别提那些战士了,数得出来的其实也就只有卡莎以及卢锡安。之所以会造成这个情况,首先是因为卡莎、卢锡安以及EZ其实都是非常依赖技能的ADC,他们需要频繁的使用技能,所以蓝量的消耗会非常大,但其他的ADC更偏向于普通攻击,技能只是辅助,使用频率也会低很多。

没人出不代表魔宗伤害低

有一些玩家总认为魔宗这件装备并没有多少伤害的提升,但事实真是如此吗?其实不然,我们来看以下这两件装备的基础属性。

首先无尽的攻击算是游戏里最高的一个了,自带80点的攻击力,抛开其他的属性不谈,没有任何一件装备能够在这个面板上超越无尽。

但魔切的攻击力可是一点也不低,它的基础属性是增加1000点法力值以及35点攻击力,但魔宗拥有一个被动,能够将自身的法力值转化为攻击力,在魔宗叠满转化成魔切之后,攻击力的加成会轻松达到50多点,加上自身的35点攻击力,后期攻击力的加成高达80多点,哪怕是无尽也完全比不过魔切。

魔切被动附加伤害非常高

其次,无尽虽然能够增加25%的暴击几率以及额外的25%的暴击伤害,但前提是需要打出暴击才会享受这个暴击伤害的加成,可魔切一旦叠满,那么每一次的单体目标技能和普通攻击,都会在命中的时候造成额外的物理伤害。

魔切的额外伤害量=英雄自身3%的法力值*2,而后期一个除了魔切的英雄,蓝量最低也有2300,那么魔切的附加伤害就是(2300*3%*2=138),而EZ的Q技能其实无法造成暴击,所以相比较无尽以及暴击的玩法,魔宗才是最适合EZ的一件装备。

EZ不止有Q和E能触发魔切

很多小伙伴在玩EZ的时候,他们都会陷入一个误区,那就是魔切的效果,仅仅只有Q和E技能可以触发魔切的效果,因为魔切的被动是单体技能或者普通攻击可以触发,所以很多人习惯性地忽略了EZ的W,但W真的不能触发魔切的伤害加成吗?

其实是可以触发的,狗子我给大家做了一个测试,但单独使用Q技能的时候,只会触发一次魔切的效果,那么会跳出569点的物理伤害,但是在Q技能打出W的爆炸伤害之后,物理伤害显示是718,也就是说期间相差了149点物理伤害,由此可见,EZ其实除了大招之外,其他的3个技能都能够触发魔切的伤害加成效果,所以不要觉得EZ的W中不中都没关系。

魔切加成这么高,为何没有别的ADC出呢?

魔切的伤害加成纵使非常高,但也并不是适合所有的英雄,而原因有以下几点;

一:成型太缓慢

我们在出魔宗之前,必然需要出一个眼泪,越早出就能越快地将眼泪叠满,但叠眼泪的前提是需要你使用耗蓝的技能,但除了EZ、卡莎、卢锡安之外,很少还有其他的ADC能够如此频繁的释放技能,成型相对而言要慢太多了。

二:性价比不高

魔切的效果只能通过单体技能或者普通攻击来触发,卢锡安因为可以凭借被动,高频率的触发魔切的伤害,EZ和卡莎都有着CD短的单体攻击技能,但其他的ADC其实大多数都只有普通攻击,女警也就只有一个大招,所以为了魔切的这些伤害,而放弃暴击,显然不划算。

三:当前版本暴击更适合

相对于EZ这类英雄,其实其他的ADC还是更加的适合暴击流的玩法,虽然需要在三件套左右才会有一些作为,但面对坦克英雄时,输出能力要高不少,所以才不会选择魔宗。

EZ天赋符文选择

因为没有了偷钱的天赋,所以自然而然征服者成为了最适合EZ的天赋,因为手长,EZ是可以很轻松的将征服者的层数叠满,再加上生存能力非常强,可以将征服者的作用发挥到最大。

而气定神闲其实没得选,EZ就算是除了魔切,其实蓝量也并不会太够用,再加上气定神闲也能够增加EZ的蓝量最大值,所以非常好用。

至于第三排天赋,攻速并没有太大的作用,反观韧性和吸血非常不错,EZ的被动就能带来不错的攻速,所以直接舍弃欢欣。而韧性可以提高EZ的生存能力,血统让EZ的续航变得更加强大,最后再搭配上致命一击即可。

副系的选择非常多,但是狗子我比较喜欢启迪,而其中有三个是可以选择的,分别是“神奇之鞋、饼干配送、星界洞悉”,鞋子就不必多说了,省了钱的同时,还会给你带来额外的10点移动速度,让EZ变得更加灵活,而饼干前期能够提供非常多的蓝量和生命值,至于星界洞悉,是因为现在的EZ其实E技能被削减了,冷却时间长了一点点,所以点出额外的5%冷却缩减还是不错的,这三个天赋选择其中两个即可。

EZ装备推荐

EZ的装备其实基本没什么太大的变化,同时也是相对而言比较死板的,CD鞋、魔宗这两件装备雷打不动,而在这个版本,冰拳已经没什么必要了,所以果断选择三相,不要犹豫,随后再补一个大轻语,不然打肉的时候会很乏力。

唯一有点变化的,可能也就是从破败变成了死亡之舞,但这两件装备现在真的完全没法比,死亡之舞在这个版本实在是太好用了,有了死亡之舞之后,EZ的双抗都上百,冷却缩减也会达到45%,最关键的是续航太强了,简直就是一个永动机,又肉输出又高,破败完全没有这种效果。

EZ注意事项

但EZ其实给不少人的印象其实并不好,甚至当我们在排位中拿出EZ的时候,就会有人认为我们又要来混了,但玩得好的EZ,真的不混。首先我们在对线期间,千万不要觉得自己很弱,当你的被动叠加上来,攻速往往要比其他的ADC更快,对拼也不要太虚,当然前提是要保证自己有被动,并且要保证Q技能的命中率。

其次,之所以很多EZ混,就是因为太怂了,总是躲在后面畏畏缩缩的使用Q去打一些无效输出,甚至还经常Q不中人,但EZ的成型速度是要比其他ADC更快一点的,鞋子、魔切、耀光一有,输出瞬间提升一个档次,当你和对面的ADC在同样的经济情况下,只要能够W中,而且身上有几层被动,直接E脸上去打就是。

而在团战中,也千万不要不敢上去平A,EZ的平A伤害并不低,有着魔切的加成,攻击力并不低,技能之间穿插着平A,这样才能将你的伤害完全打出来,就像uzi说的那样,有机会就要去秀,如果连秀的不敢上去秀,那么还怎么赢游戏?


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