守望先锋:“组队”攻略一篇

906次浏览     发布时间:2024-03-20 14:20:56    


这是一篇对于想打OD的朋友们如何阵容搭配的分享。此攻略只针对低分段或想组队打OD或打训练赛却不知怎么组织阵容的玩家群体。不参与职业级讨论。(以下皆为个人观点,仅供参考。)

序言:心态

首先要明白组队打比赛的目的是什么?以现在守望的环境,我认为目的有二。


第一,感受守望真正的乐趣。

不知道大家有没有参与过其他的体育项目。拿篮球举例,平时在球场,1个人练球也好,或者随便组队也好,我都很难感受到篮球这项运动的乐趣。唯有当一群志同道合的朋友聚在一起,有战术,有配合,有默契的来一场3v3,甚至5v5的比赛来体验篮球运动的真正魅力。

守望亦是如此,OD的环境对于我们大多数玩家还算友好,门槛低,赛程在周末的时间段也不错。同样,自定义约训练赛,也能让更多的人感受到整场比赛的气氛,这远远是快速竞技等比赛模式不能相比的。

但,前提是你能组到一群好队友。有的人会问,组不到人怎么办?的确,高分段的队伍大多饱和了,毕竟现在守望人不多。

但,低分段的玩家我认为还是很多的。只是,大家不知道该怎么组队,组队后该怎么打,越打越输然后就散了这种情况。所以,这里要说的第一点就是。如果,你真的喜欢守望这个游戏,那么打一场6v6的比赛体验,是一定要感受一下的。我写这篇攻略的初衷也是在这里,可以让更多的人,参与并体验到守望的真正魅力。


第二,提升自身实力。

比赛,游戏,都会有输赢的,一方赢,一方就会输。没有永远的长胜将军,也没有永远的连败军队(含泪支持上海龙 )赢未必是好事,输也未必是坏事。

关键是从中学习到了什么。一点一点的弥补自身的不足,一步一步的提升自己的能力。挑战自身的极限,这本就是竞技本身最纯粹的精神。所以,不要害怕失败,唯有失败,才能让你变得更强。自然也不能以失败为荣。

经历过失败,改进自身,再获得成功,这也是最精彩的人生之一。这两点,为何说在前头,因为现在越来越多的人认为,游戏只是游戏,输赢什么的都无所谓。的确,游戏只是游戏,平时快速,街机,自定义,甚至竞技,都能以一个游戏的心态去对待。但是,比赛不是游戏,希望大家能区分这两者。

比赛就是要认真,这是对自己,对队友,对敌人的起码的尊重。话说到这,我想,应该会有很多人很疑惑,我也想认真,但就是打不过,有什么办法。不要急,接下来,正篇部分会帮到你的,正篇部分分为游戏相关和队伍相关。


一.游戏相关

1.资源

我相信,大家应该都知道资源概念。我简单的说一下我对这个游戏里的资源理解,分为两个部分。

地图资源(地形资源,血包资源,战术资源)

地形资源:笼统的就一些,高台,拐角这种。血包资源:顾名思义。战术资源:特指例如推车图这种,运载目标自身就是一个移动的掩体。

英雄资源(保护资源,输出资源,治疗资源,其他资源)

保护资源:护盾,矩阵等。输出资源:消耗,补刀等。治疗资源:顾名思义。其他资源:闪光弹,睡眠针,这里也概括了DJ光环,和尚乱等一些BUFF还有一些英雄的位移能力等等。


2.阵容

当你能理解以上那些所有资源,哪怕只是简单的理解一些。那么就可以自己组建阵容了。我认为守望应该是一个随即多变的游戏。所以,我从不认为有什么最强的阵容。一个良好的队伍,应该懂得随着敌方的阵容进行变换和针对。那么有人会说,我们英雄池没有那么深,职业选手也不可能说拿什么阵容就拿什么阵容。那你需要一个解决方案,就是资源分配。

注意,哪怕同样的阵容,资源分配不同,也会有不一样的效果。很多玩家,特别低分段的玩家,都没有这个概念。拿辅助位说,通常看到队友全部濒死,一时就不知道该奶哪一个,一慌,玩安娜的枪一空,玩天使的愣在那里,然后就团灭了。

前排也是,很多低分的前排都站在马路中间或跳人群之中,根本不管队友跟不跟得上,奶不奶的上。所以,这里也是我着重要说的一点,合理的分配资源,这里的资源,指的是前面所说的地图资源和英雄资源。

守望归根结底还是个射击游戏,唯有把敌人全部消灭完,才能进行占点推车之类的。不同于其他射击游戏,守望的角色有很多很强大的保护和治疗资源,而且这些单位本身也有一些火力资源。很多新人入坑,喜欢完黑百合半藏这种一击必杀的角色,结果发现输出全用来破盾,或者对方卡着掩体,头都不露。

所以,大家一定要记住这一点,一定要合理的分配资源,才能让队伍每个角色都发挥出应有的效果。那么问题来了,怎么算合理?这里,我提出我个人认为比较适合新队伍的一个方案。绑定资源。上一届OD,我组了个队打了一下。

起初,有尝试很多阵容,但因为人员不稳定,实力不均衡等一些问题。最后被我改成了以下这个阵容。猪(球),毛妹,猎空,麦克雷(艾什,源,法鸡)安娜,小锤(和尚,天使)简单的说一下我这个阵容的资源分配。

猪自身有奶,所以不用吃奶,可以正面破盾,也能侧翼卡着拐角偷后排或骚扰,更能保护后排。(因为有时人员不稳定有时会让一位玩球的队员上场,球本身也可以做到尽量不吃团队资源,靠机动性去吃血包)

毛妹,有自身护盾和给队友护盾保护,当毛妹正面的时候,大多数情况都是高能的,本身也提供了很多火力输出,安娜绑定奶。

猎空(黑影),利用高机动性,吃血包为主,基本不吃团队资源,骚扰敌方后排,补残血,给敌方压力。

麦克雷(艾什,源,法鸡)这个位置是主C位,视对方阵容,更换英雄,另一个奶绑定,主要和毛妹提供正面火力和消耗,或高空火力压制消耗。

安娜,基本只看毛妹的血量,毛妹血量健康,解放自身,可进行输出,激素也只给毛妹,让毛妹能量更快。

小锤(和尚,天使)主要保护主C和安娜,视对方阵容,更换英雄。

简单点说,猪和猎空绕后或侧翼给敌方压力,安娜毛妹绑定,麦克雷小锤(法鸡天使)绑定。

给大家一点时间思考,这个阵容是否合理。如果,你觉得合理,那说明你已经开始明白一些了。如果,你觉得不合理,那恭喜你,你有了自己的想法。当然了,游戏理解这个东西是很个人的,纸上谈兵最终还是要实战见真招的。所以接下来,说说实战中的情况。


3.战术

忘记从哪一刻起,我就不会去复盘OWL联赛,也不会给别人做复盘。因为,我不知道这支队伍的战术思路是怎样,所以我无法复盘去说明其中的对与错,只有他们自身才明白。毕竟,同样的一套阵容,战术思路不同,个人能力不同,实战的效果也是不同的,这个大家在OWL上已经看了很多了。

所以,当你们根据自身的英雄池,组建了一套比较合理的阵容后,就要开始布置战术思路了。战术这个东西,很广,每个人都有自己的想法。这里,我只分享我个人的战术思路。我的战术,很简单,就两个词。主动与针对。

通常,在不了解对方的情况下。我会选择,后排针对。因为辅助位是我认为守望这个游戏中最重要的位置,把保护后排和针对后排做好了,我觉得就赢一半了。像,传统地推,对方会带安娜小锤这样的后排。注意,这里指的针对,不是什么强集火杀了对方后排。

针对,并不仅限于击杀这一种思路。拿我刚刚的阵容举例,如果对方是安娜小锤后排。猎空骚扰对方后排,保证自己不死的情况,尽可能的干扰敌方安娜,然后正面火力全开。敌方会有两个选择,安娜不管猎空,小锤或C位管猎空,或者安娜脱节和猎空单挑。

前者,猎空不要恋战,利用机动和地形做拉扯,同样的,猪在侧翼,可以找机会勾中目标。后者,无论安娜和猎空谁生谁死,这段时间,对方正面的压力是很大的,这时,猪可以选择帮正面再给一些压力。看到这里,我想,有人就会说,那你这样,我可以这样这样。

没错,这只是我的战术,战场瞬息万变,对方也会有对方的战术,说不定也会在实战中成长,所以,在安排战术时,需要想的再多,再多一层,这就是博弈。同样,经过一,两局的对局后,我发现了对方的一些明显薄弱点,比如前排和C位站位很激进,那就让队伍着重针对这几个点。

不过,无论如何,一定要有一个自己的大方向的战术思路,那不管结果怎样,哪怕当时失败了,赛后复盘时,可以静静的想对策,一点一点的改进,不至于怎么输,为什么打不过都不知道。这样才有利于队伍的进步。那还有人会说,你这样还是纸上谈兵啊。我想说,是啊,战术本来不就是纸上谈兵么。

说出一个战术,去实施,然后根据实际情况调整,赛后复盘改善。这才是守望先锋的乐趣,这才是竞技体育的魅力啊。这里,也有人会说,这些我都懂,但一打起来,大家都乱了,怎么办?那接下来说这篇攻略的第二个部分。


二、队伍相关

1.执行能力

很久以前,我带过线上队,一群4400 4500的大哥们,打起来全凭个人能力。赢了笑嘻嘻,输了就自闭。当时,我也是刚做教练,很多地方也不懂,理解也不太够,所以,倒在了布置战术这一块。

其实,对于我来说,战术根本不是难题,最大的问题来源于布置。路人玩家组成的线上队,最致命的一个问题在于,执行力。大家的实力都比你教练高,凭什么他们要听你一个分段没他们高的人游戏理解?

尽管我已经很努力的提高自身的竞技分,但年纪和天赋原因是不容小觑的。然后六个人,因为英雄池不同,角色定位不同,自身的游戏理解也不一样。最通常的一个问题就是,对方都残血,却不能做到集火秒掉一个人,有的人想杀后排,有的人想杀前排,结果对方全活了。

队员们的这些想法,我都理解,而我本身就不是一个很强硬的人,毕竟,线上队,也不发工资,自然无法要求很多。所以,之后我基本就没怎么做过队伍教练了。后来,我自己组了一个队,对于队员的要求很简单,执行力,一定要听我的。哪怕我说出门6个人直接跳崖,都必须去做到。

这一次组队后,我明白了,执行力,是一个队伍最重要也是最基础的东西。我们当时均分3500,能轻松打赢均分4000的队伍( 再高的队伍就不行,直接被硬实力碾压了 )如果没有执行力,再好的战术,再强的个人能力,也都是空谈,特别面对那些势均力敌甚至实力高于你们的队伍。

所以,如果大家组建队伍,第一件事就是要有执行力,这样才能在比赛中,执行出赛前的一些战术安排。哪有人会说,你不是说战场瞬息万变,守望是个随即多变的游戏么?如果赛前布置的战术打不过怎么办?一直头铁下去么?


2.指挥能力

队伍中必须要有一个指挥位。我先说下,我理解的指挥在比赛中要做的事。在实战中,布置相应的战术,和战术落位,分配资源,大招管控,节奏掌控等。最初,大家都觉得,指挥主要在团战中报集火之类的。

我认为是错误的,集火或转集火之类的东西,应该在开团之前都已经安排好的东西,比如优先集火谁,怎么去骗对面的技能等等,然后队员去执行。而实战中,队员们要做的只有报点,报技能情况,把看到的东西报出来分享给队友,让指挥知道这个信息,再根据收集的信息做临场的指挥,像开团信号,残局,败局处理。

我一直以来的观念就是,教练是在赛前布置和练习队伍的核心战术,还有提升队员的个人能力和配合能力等等。而,比赛时,靠的就是指挥,来做一切的调整。举个例子,我是队伍的教练,我的战术思路是主动求战,针对,快节奏。

而在实战中,指挥负责决定,主动求战的时机和方式,针对的目标,还有节奏的掌控等等。然后教练根据效果,赛后复盘,从大节奏到小细节,一步一步分析。所以,指挥,才是一支队伍的灵魂。毕竟,再优秀的教练,也无法做到计算出实战中的每一步。

换个思路,哪怕对方再强,我方有一个优秀的指挥,也能做到临危不乱,从容面对,见招拆招。同样,这里就是执行力的体现了。一支队伍,有了执行力,赢得胜利,才是队伍的胜利。而如果没有执行力,那就是个人能力的胜利,这样的队伍,最终会倒在个人能力更强的队伍面前。当然了,再强的执行力,如果没有个人能力,一切也都是空谈。


3.个人能力

起初,我就是一个以提升个人能力为目标的教练。以前我也做过很多关于练枪之类的攻略。这里我不说那些个人能力。主要说说,在团队里,怎么去尽可能的提升个人能力,或者说,团队意识。这也是大家打比赛的目的之一,不是么。

首先,就要给自己一个明确定位。很多低分段的选手,前排,输出,辅助,三个位置分数差不多。然后就认为,自己三个位置都能打。上届OD招人时,我就遇到很多这样的玩家。但我认为是错误的。

恕我直言,如果你一个位置还没到3500分,那你真的不算真正了解这个位置。( 我心中的标准还是4000分 )尽管,我们自行组队没那么多分段要求。但我希望各位,还是要给自己一个明确的定位。主坦,副坦,主C,自由人,主奶,副奶。这些职责的定位和英雄池大有不同。而且一个英雄,在不同的阵容里,不同的战术里,职责也不同。

比如,放狗阵里的源氏,更多的是做一个补刀,打爆发。而,地推阵里的源氏,可能就是打消耗,保护后排等等。两者的输出手段,入场时机都不同。这就是自身定位。唯有当你真的彻底熟悉这个英雄之后,才能更好的去进行队伍的战术执行。现在守望这个版本,有很多阵容可以选择。像较常见的大招流,激素刀。

如果你是个前排玩家,这波我们打激素刀,你会选择怎么做?看着源氏拔刀上去然后被睡被晕被集火。还是冲上去帮源氏分担这些技能,然后让他顺利的杀完?这其实,是一个不难的操作。但很多人缺乏这方面的意识。

我玩猎空,源氏要拔刀时,我都会上去骗闪光弹或睡眠针,哪怕我死了,但那样我们源氏的压力就小很多。而我拔刀时,很少遇到这种情况。养成团队意识的前提时,你把自身在团队的定位是什么吃资源的主C?不吃资源的自由人?

大锤和毛妹同时掉血,安娜只能奶一个人,这个时候,该奶谁?这些很多人都不重视的东西,恰恰就是你上分最重要的东西。以前打放狗,我都直接和辅助说,别奶猩猩和dva,他们第一波如果把自己跳死,那就是他们自己的问题。

他们应该学会自己去判断对方的集火点是不是他们,那样他们的落位就会有所改进。猩猩满脑子的直接跳对方后排脸上,对方如果有心要接,落地基本就半血了,如果DVA配合再差一点,就直接死了。而猩猩可以有更好的选择,比如罩子隔断奶线,转头集火前排等等。

尽管东西,可以算是提前布置好的战术,但,实战中,如果没有这个意识,不知道怎么配合队友,没有团队意识。布置的再好,执行力也很高,但依然会猝死,然后导致整个团队崩盘。想着自己能Carry,把对方杀完,但对面确确实实的有效针对到你了,那时还头铁,不配合队友,让队友创造机会,那也只能输到底了。没有人永远是MvP的。

当然了,关于个人能力方面的东西,实在是有太多的东西要说,真要把每个英雄,每个阵容说完,这几天几夜都说不完。所以,这里也只做到抛砖引玉吧,还是希望大家发挥自己的想象力,去提升自己,多和队友沟通,理解他人的想法,来进行配合。


4.沟通

我们作为普通玩家组建的队伍。难免会遇到很多不一样的人。但,大家都想赢,这个目标我想不会错的吧?( 应该不存在2500,3000分的队伍里有内鬼或演员吧 )所以,无论比赛的结果如何,大家一定要好好沟通,毕竟大家都是为了赢。

从大方向战术,到细节的小技能配合等等。一点一点的,静下心去沟通去交流,也不用太勉强。比如,我说,这波,这波我们放狗直接扑死对面后排。结果,团灭。

那就要先从理论上思考,为何没有扑死,伤害够不够,对面保护是不是做的很好。如果理论可以,那就个人能力或配合问题,多练几次试试,还不行,就退一步换个思路。如果理论不行,那就直接换个战术思路。

给彼此一点时间和空间,特别是刚组建的新队伍。对于彼此还不熟悉,多熟悉一下,多磨合一下,练习一下。与其甩锅不如想想自己空了多少枪,走位失误被抓等等这些失误。哪怕真的自己发挥的很好,队友却没能跟上你的节奏,那就要好好和队友沟通,当时到底发生了什么状况,提出一些有效的解决方案,避免下次这种情况发生。

我之前带队时,就很喜欢带队去打打快速,不用关乎输赢,主要让队友间沟通起来,然后观察彼此的一些操作习惯啊,个人能力啊之类的。然后做出相应的战术布置。如果队友分段的确低了点,那我就布置的细一点简单一点,细到每一个技能都安排好,简单到战场上只要找准一个目标释放一个技能就行。

当你们组建一个团队时,要记住,一切慢慢来,成长和变强都是需要时间去积累出来的。而,每一次队伍的胜利,都是所有人的胜利,所以不用太在乎谁金牌谁有没有牌子。每波团战的胜利,都是所有队友的付出, 不会真有人觉得麦克雷黑百合把人点完是不需要队友帮你牵扯敌人的吧 ?

你一个人打的再准,哪怕开科技拉满,对面6个人往你脸上一扑,你也是死。所以,记住,无论结果如何,都要感谢陪伴过你的队友们,有任何问题都能好好沟通。如果不行,那就好聚好散吧,相信下一个会更好。


结言.

说的有些多,但又觉得说的不够多。其实这些东西,如果能做成视频,应该可以更直观有效的。但无奈,个人能力有限,所以就先出了这个文字版。本身文字功底也不算很好,大家将就着看吧,如果有任何疑问,可以加我QQ28247014联系我。为了避免节奏,论坛的评论,我基本是不回复的,也希望大家理性讨论,发表自己的看法,尊重他人的理解。


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