莎弥拉上线之后可以说成为了玩家们关注的焦点之一,这个英雄在路人局中展现出来的强大清场能力令人为之惊叹,设计师也不得不紧急削弱了这个英雄的强度,不过尽管被削弱,莎弥拉的强度依然足够玩家快速上手并且顺利上分了。
FPX战队的打野TIAN就使用了上单莎弥拉的打法,是一个非常不错的上分手段。
实战效果展示
FPX的打野TIAN多次使用单线莎弥拉的打法,其中一场的上单莎弥拉让人印象深刻。
1级压制技巧
上线绕视野打1级的压制技巧,点Q利用自身的射程优势来强行压制阿卡丽,不让阿卡丽吃经验。
正常对线打远程平A搭配Q进行消耗(Q是非指向性需要预判),关键是利用好被动的移速打对线风筝。
越塔单杀
抢等级的越塔单杀,等技能CD好(主要是Q,CD足够短,过程中可以卡征服者的一个持续时间打出更高的伤害),EAQ,即使没有点燃的情况下伤害也足够单杀。
TIAN可以说是灵活地利用了莎弥拉爆发强灵活度高的特点。
中期1V4
上单包括中单莎弥拉的单线打法,会让这个英雄的发育和等级变得更高,这个英雄Carry比赛的一个重要时期就是打好中期的团战,利用大招打出一波清场直接帮助团队建立优势。
一波小规模团战能够放一个大招,对于敌方阵型几乎是摧毁性的打击,后期如果搭配一件死舞,残血WR开大能快速抬血量。
上单对位优势
莎弥拉本来的核心定位是下路,但是由于自身的射程只有500,被动比较吃辅助,所以对线能力没有很强,如果为发挥莎弥拉强大的清场能力,单线莎弥拉是一个很好的选择。
上单打法
莎弥拉自身的射程为500,在上路有射程优势,如果单单只有这个射程优势,可能无法让莎弥拉成为一个能力达标的射手上单。
但如果加上移速的被动与E技能的灵活特性加持,莎弥拉就能打出很好的效果。
1.被动移速
莎弥拉被动的评级机制还有一个特点,就是每提升一个评级,移速都会提升3.5%,这是射手型上单的根本——以更高的移速来风筝对手。
2.E技能位移
E的位移距离很远,而且E的位移距离是固定的,可以参考亚索的E(但是比亚索E远),可以利用小兵做风筝位移或者进攻位移,也可以远程E敌人打对拼。
E的另一个特性就是提升大量的额外攻速,穿插普攻快速叠加征服者。
3.大招CD过短
6级之后是莎弥拉上单的强势期,因为大招CD太短(3秒一个,打评级可以近乎看作是无CD),施放大招又能回复自身生命,即使不追求斩杀也可以打功能性回血+消耗。
符文出装搭配
上路的莎弥拉需要有更高的续航性支持,在符文和出装上提升自身的生命偷取与回复能力,可以更从容地打好对线。
符文点法
TIAN上单的一个符文点法,核心符文是必带征服者的,莎弥拉叠满征服者的速度非常快,AQ或者QA接EAW不仅能快速叠加评级也能快速叠满征服者。
之后点出血统+血之滋味+贪欲猎手的三吸血组合,血之滋味主打对线期的一个回复,而另外两个符文,配合大招和死舞打后期清场能力非常强。
坚毅不倒也是一个很适合搭配大招的符文,残血放大最大化大招伤害。
出装思路
出门装选择多兰之剑,提供生命值加成和回血效果。
高性价比的过渡装备可以选择上面四件,提升回血就出吸血鬼,减治疗出死刑,叠攻击力出暴风大剑,鞋子用来更好地配合被动风筝。
核心出装走夺萃+无尽,然后转绿叉,之后的第四大件装备建议选择死舞,配合大招效果极佳,后面可以搭配复活甲或者凡性的提醒。
高暴击高攻击力高冷却缩减,是莎弥拉的出装核心。
打法思路分析
莎弥拉的上手难度和连招难度都不算高,新上手的玩家通过一定的练习就能顺利掌握,关键点是要提升熟练度和战场经验。
打法思路
对线期打法
技能加点主Q副E,技能带传送闪现,对线期的关键是利用好自身的射程和移速优势,打AQ或平A加速消耗,如有机会打出1级压制抢2级可以直接E先手触发攻速BUFF接AQA快速打出自身爆发同时叠加征服者打出血量优势。
如遇到一些带有突进或不好压制的上单英雄,可以退而求其次追求稳定发育,E可以用来后手利用小兵后撤,可以快速做鞋子/攻速鞋以及吸血鬼权杖来提升赖线能力。
6级后可以抓机会打S评级连招打一套消耗血线,也能治疗自身。
中后期打法
莎弥拉快速叠加S评级的连招,一般都以平A或者AQ起手然后接E接AAQW为主,中期的进场连招强势之处在于进场之后使用W规避伤害的同时触发S评级,叠满征服者状态下施放大招打出巨量AOE,同时只要击杀敌人就能刷新E。
换言之莎弥拉清场过程中刷新E搭配短CD的Q技能非常容易打出收割效果。
除此之外,莎弥拉的被动配合队友硬控能打出很好的先手控制链效果,中后期的团战,莎弥拉可以在团战开始的时候当成一个ADC来配合队友打,先用AQ慢慢叠评级和征服者,等到有机会收割之后进场WR一套完成收割。
结语
单线的莎弥拉打法拥有非常高的强度和上分潜力,但是还需要玩家通过一定的练习,掌握好对线技巧,尤其是对线不同上单的一些细节操作,能够以一个很好的姿态发育到中后期,莎弥拉就有团战一锤定音的能力。
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