龙球
以满科技(同理如下)9龙4球,援兵最好是配上高级的气球,法术带上2闪电+1毒药+1狂暴,援兵法术要急速(等级越高越好)。
需要注意的是:在八本中,闪电可以升级到5级,即两个5即闪电可以打掉6级防空;如果自己的气球不足够5级,最好是别用,毕竟等级不够,血量和输出都不达标。
其次,重点是:不要顶着吹风机前进,就算是再头铁也不行...
曾多次提到,空中部队一定不要和吹风机作对,是干不过他们的,除非能提前让他“哑火”,但八本中并没有解锁冰冻这个法术。
每次进攻前一定要先选中自己有把握的能打的过的阵型(不至于产生黑三),其次就是认真的看看每处防御的分布。特别是,当选中使用龙球流后,一定要看一下吹风机在哪里,以及它的吹风方向...
2个闪电对准距离自己选中下兵方向最远处的防空,而龙流则需要在选中位置且吹风机不会“照顾”到的地方,而后气球跟上输出。毕竟造物主总是很平等的,给了它足够强大的生命力,却缺少暴力伤害,而气球却恰恰相反,等级越高伤害越大...
但是,我说但是了哦!
龙流往往最大的转折点就是没有清好边,然后顺势跑偏,直接导致场面一发不可收拾...所以,在下兵前一定要优先考虑放一两个龙来清边,保证主力部队能够顺利走进核心,配合气球打出暴力输出。
此外,还有一些小细节:当两个防空火箭相互挨着时,三个闪电一个地震对准空隙中间,便可以将其全部打掉,当然最好还是多练练;男王最好还是留在最后用来清边或收尾,因为其对地性,很容易被集火干掉。
石法猪
2石8法师20猪以及个别射手苍蝇用来清边收尾,援兵最好是要高级猪和高级毒药,3个治疗1个毒药。
猪流主要进攻偏好是防御,所以对对方援兵几乎没有防御措施,很容易被大龙等AOE兵种“全军覆没”。其次,在猪流娱乐跳墙时,难免会触发到对地骷髅陷阱,然后被疯狂“尾随”。
带上两个毒药的目的就是,第一个先用来杀援,第二个为了解决骷髅陷阱。而且,猪流最大的弱点就是很容易在遇到大炸弹或者是炸弹塔的被动自爆伤害时全军覆没,所以一定要看准机会给上自疗。
(这个“了”着实是伤害了我的耳膜)
石法优先走大炸较多的位置(当然,无法侦察到对方的陷阱所在),法师跟在石头的后面,男王抗伤害。双石头男王配合法师毒药将对方援兵和男王清理掉。
然后猪流从侧面散点(避免被团灭)进入,并且时刻注意着猪流的血量,以及是否地面上会不会出现大炸弹,一旦血量过低就要给上治疗。
此外,还有一些小细节:如果使用4个地震,当扔出的地震共同作用在一个区域,甚至是一小段城墙上时,能够精准的开启此处墙,严格的控制部队走位,也简称“错震术”。
石法武神
Happy Summer
2石头8法师5炸弹人12武神以及适量射手苍蝇收尾兵种,援兵要猪或者是高级武神,法术2狂暴1治疗1毒药。
双石头前方开路抗伤害,炸弹人开墙,随后男王法师跟上,其次是武神。当武神进入核心时给上狂暴,暴力输出全部带走,在血量低时跟进给上治疗。
如同上面所说,武神也是很注重清边的群体性兵种,如果清边不够将会很容易跑偏,甚至是翻车;其次是当遇到对方的大龙等AOE防御援兵,如果处理不当也会很容易...
但是,我又说但是了哦!
这里也有一个值得注意的小细节:虽然武神的进攻偏好是任意建筑,但是很容易吸引到来自王的“嘲讽”,如果行进方向上刚好遇到王或者是攻击范围内刚好有王的存在,武神会第一时间去进攻...
看完整篇,你有没有发现到一个重点?一定要清边!一定要清边!一定要清边!!!
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