石头人在大乱斗没有系统buff,大乱斗胜率一直在51%左右徘徊,处于T2级别。接近五五开的胜率很好解释了石头人的特点,R到人秒杀,R空就是被杀杀,就是突出一个爽字!因为石头人操作简单粗暴

【天赋1】
AP石头人大乱斗天赋分享

AP石头人符文
主系符文:奥术彗星+法力流系带+超然+风暴聚集。
副系符文:眼球收集器+终极猎人。
本套符文最大化减少石头人大招冷却,没R的石头人就是超级兵。石头人叠黑暗收割不快,所以还不如彗星的伤害来得实在。点出风暴聚集保证即使拖到后期也有高额输出。
【出装和加点】
出装1:卢登的回声+帽子+中亚+鬼书+法穿棒。此套出装配合符文刚好40%减CD。
加点1:主Q副E,有大点大。
【天赋2】
半肉石头人大乱斗天赋分享

肉装石头人符文
主系符文:余震(容易空大的带守护者)+护盾猛击+调节+过度生长。
副系符文:终极猎人+眼球收集器。
【出装和加点】
出装:日炎+冰拳+反甲+基克的聚合+狂徒/适应性头盔。这套符文出装就是在己方没前排情况下的坦克打法,突出一个黏人牛皮糖属性,大招过去后E技能减攻速让对面ADC无法有效输出,为队友创造收割环境。
加点:主E副W,有大点大。
玩法简介
石头人前期不需要怎么操作,不停Q你能Q到的敌人就行,有机会就QEW上去拍人。
石头人核心在于大招的施放,不同的玩家会有不一样选择,追求大多个敌人还是专门大脆皮那要看使用者玩石头人的爽点在哪。对于我来说,相比强迫症的大三个以上,大到脆皮秒杀再开中亚保命才是更是最实际的选择。当然,由于大乱斗闪现CD较短,这就需要我们记住对面关键英雄的闪现冷却,有防备的情况下石头人大招闪现还是很好躲的。
玩AP石头人要学会依靠草丛给对面压力,从侧面放大打视野差,不熟悉大招范围的可以不用智能施法,不然距离不够石头人会一直往前走对面也会往后退。AP石头人大乱斗顺起来就是无解的存在,有R就放秒人,进而快速推塔结束比赛,尽量不要拖到后期,中后期对面出魔抗装后石头人伤害变低,手短与消耗能力差的问题也会越来越明显,从而失去兵线主动权越来越被动。
肉装石头人相对容错率就高很多,玩起来也无脑,即使大招空掉也能凭借自身坦度撑住一段时间,期间通过QE限制对面关键英雄走位,后期Q技能减40%移速和E技能50%减50%攻速让对面ADC苦不堪言。

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