名称:鬼使白(小白(被白藏主使用中),大白)
点评:
常遇身死魂未消,引渡亡灵下河桥。
白衣白帽白幡执,白面白发黄泉邀。
生前未享天伦乐,死后终得恨散飘。
爱恨情仇两相忘,重逢不过荣转凋。
鬼使白,原型也很明显就是神话传说中黑白无常中的白无常。
鬼使白与鬼使黑共同担任冥府的鬼使一职,负责处理留在人间的亡魂怨灵等前往的冥府。
鬼使白与鬼使黑生前是一对兄弟,鬼使白是弟弟。兄弟两人在生前遭受父母的虐待,弟弟早逝,遇到了当时的鬼使并向其请求,以接替其鬼使的职责,同时失去生前记忆为代价,向父亲复仇并成为新的鬼使——鬼使白。
生前得不到家的温暖,死后最亲的人就在身边却也识不见。
鬼使白游戏里目前地位算是中等往上,虽然依然不算是顶尖的,但是比以前要强上许多了。
最早的时候,没有姑姑的我还以为鬼使白可以勉强一用,当然事实是很残酷的,结果不得不做了狗粮。原本的鬼使白技能伤害系数很低,持续伤害的系数也不高,并且还是需要概率生效的。
自从间接伤害出现后,鬼使白也迎来一波升级换代。改版后的鬼使白虽然其群攻的攻击系数依旧不高,但是原本的需要命中的持续伤害改成了中毒和间接伤害,且间接伤害的伤害系数远远超过原先的持续伤害,就此而言,鬼使白算是迎来了一波大加强。
有了高额间接伤害的鬼使白确实不俗,不少人在初登场时,配合清姬在斗技场上还有所斩获。不过随着间接伤害体系式神的兴起,鬼使白在间接伤害式神中只能算是比较靠后的存在了。目前的鬼使白,可以在pve中作为清佛面的下位替代,在pve中也可作为清姬的替代上场,不过受于鬼使白自身的机制,相比之下还是有所不足。
满级面板(觉醒后):
攻击S:3055.20
生命B:10253.80
防御B:423.36
速度S:116
暴击A:8%
定位:群体输出,间接伤害,限制。
培养数量:
pve中不属于一线,可在无合适式神时作为替补培养使用。
pvp中有一定的发挥空间,建议养一只备用。
主要输出手段:
三技能无常夺命,群体输出,三段伤害,单段攻击系数为固定32%,之后为敌方全体附加夺命,夺命效果为目标回合后造成间接伤害,满级后,夺命间接伤害为182%,持续2回合。
技能详述:
普攻:
活死人——单体输出,单段伤害。初始伤害系数为100%,满级后为120%,并有100%基础概率减疗40%,持续2回合。(技能最高5级)
二技能:
魂狩(1火)——自我拉条,占位限制,群体输出。
常驻效果:敌方阵亡时,增加自身50%行动条。
施放效果:在每个阵亡的敌方位置均召唤1个白色小鬼,小鬼在下次行动时牺牲并攻击敌方全体,造成白色小鬼攻击100%的间接伤害,被小鬼占位的敌方无法被复活。
小鬼继承鬼使白生命值和攻击数值,初始继承鬼使白10%生命值和50%攻击,满级后,继承鬼使白30%生命值和90%攻击。(技能最高5级)
(注:白色小鬼为召唤物,与阎魔所召唤的小鬼相似,但鬼使白所召唤小鬼伤害为间接伤害。)
三技能:
无常夺命(3火)——群体输出,三段伤害,间接伤害。单段攻击系数为固定32%,并有100%基础概率为目标添加4级中毒,持续1回合。然后对敌方全体附加夺命,夺命效果为目标回合后造成间接伤害,初始伤害系数为158%,持续1回合,满级后为182%,持续2回合。(技能最高5级)
(注:夺命为间接伤害,必中,伤害不可叠加,重复施放仅刷新夺命持续回合,不叠加存在。)
(注:中毒效果可正常叠加,但是持续回合始终为1回合不变。)
技能优先度:
111基本可用,建议三技能升满,不过作为sr,总归都是要升满技能的。
就业岗位:
PVE中,可作为清佛面阵容的下位替代。
PVP中,由于其与清姬具有相似的功用,所以可以担任和清姬相似的位置,不过与清姬相比,两者相似却不相同,需要酌情使用。
御魂搭配:
1. 输出型:
针女套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:暴击时有40%的概率对目标造成其生命上限10%的无视防御伤害,最高不超过攻击120%的伤害。)
2. 功能型:
雪幽魂套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:造成伤害时,有15%(若目标带有减速效果则为30%)基础概率冰冻一回合;受到攻击时,使攻击者减速30点,持续一回合。)
魅妖套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:造成伤害时,有25%基础概率使目标混乱1回合。)
斗技中建议鬼使白利用其基础速度快的特点,将速度堆至220以上,命中120%以上。
除上述御魂外,也可以根据自身需求选择其他御魂,比如魍魉之匣,网切等等。
优劣分析:
(以下限于pvp场合。)
鬼使白与清姬相比,优点在于:
1、 基础速度快,116的基础速度相较于清姬105的速度快了足足11点,因此更容易堆出相比清姬更优秀的面板。(最重要的一点,下面几条都是添头。)
2、 自拉条。二技能的常驻效果可以在敌方阵亡时对自己拉条50%,可以在击杀敌方后形成滚雪球一般的优势,即在残局中发挥要优于清姬。
3、 伤害高,鬼使白的基础攻击力和技能伤害系数较高,可以打出较高的伤害。
4、 同样具备中毒效果,与清姬相比,使用雪幽魂的收益相似。此外还具有包子占位,普攻减疗的小功能。
与清姬相比的不足之处:
1、 debuff相比清姬数量不足,中毒仅持续1回合,相比清姬而言,对于驱散的干扰能力不够。
2、 清姬的间接伤害可以叠加,同时具有减防效果,叠加后的伤害较鬼使白要强上一筹。
3、 鬼使白生命防御双B的面板导致自身身板更脆一些。
对战克制:
鬼使白对驱散干扰能力相较清姬要弱的多,反过来说,驱散能力较多的队伍会很克制鬼使白的发挥。
鬼使白能够在斗技中登场的主要原因就是基础速度足够快,可以在保证命中能力的同时又拥有不俗的速度,例如可以配合化鲸破盾后,用来控制对方高速辅助型大岳丸(就是那种230速以上的)等等。
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