dota五六年,lol几年,农药星耀王者咸鱼,决京一两年少允。普通玩家,假漫威迷。
1:这游戏要说最类似的还是决京,特别是代替铭文的系统,免费解锁,几个加点也和决京类似。比较友好,毕竟都是网易的。
2:节奏方面做的不错,应该是有特别优化,一把15分钟差不多了。
3:画面稳定性和视觉流畅度相比其他竞品需要加强,ui虽然不繁杂但总有点乱糟糟的感觉。
4:漫威的还原度还是可以的。也有不少特色技能。比如勇度的攻击模式很还原也很有意思。
5:平衡性方面现在有些英雄明显有点弱。如果分奴的话一个位置能拿出来的就那几个角色。
下面是不同位置角色推荐
下路
浣熊:传统adc角色,操作简单的呆射,比较吃补刀和走位意识等,基本功。中后期起来输出恐怖。其他游戏玩adc的比较好上手。
强化顺序:1加特林2射程3免疫减速,减速视情况可早强化。0强化之前这英雄同水平这英雄只能苟着。2强化之后基本出山。
另外提下这游戏目前的攻击距离圈圈还需要优化。浣熊强化了射程之后是可以塔外点塔的。远远大于攻击范围圈。需要注意自己调整。能保持圈外攻击浣熊基本算小学毕业了。铭文这边用打三次加攻速的,另一个类似决京豹袭的机制关系不好触发。
战争机器:全期都很强的技能型adc,注意强化普攻蹭人,看不清局势留后撤捣蛋不要乱用。铭文用减速,提高大招命中。
勇度:最有意思的射手。上限极高,强化1中了很疼。下限也很低(不手动吹口哨普攻都会打不中)。口哨的同时还要走位,毕竟腿短。大招斩杀和他对线要注意血限,脆皮半血以下勇度发育好容易给你13直接带走。天使和星辰算打野,打野那儿提。
下面其他几个就有明显的缺点了
幻视:线上强,无敌逃生,远距离狙击。看起来完美吧。但我觉得不行。主要是射手最重要的远距离持续输出能力他没有。技能cd长。也就前期线上舒服点。真55开正常团战打起来。对肉基本没威胁。
大招牛逼?看看隔壁守约。你大招人家当小技能用,不暴击伤害都比你暴击高,还远多了,cd也短,这游戏装备设计CD.给的相对少,装备也少,射手cd代价很大效果一般。
鹰眼:数值和技能都过于普通,样样有样样松55开兄弟。不提也罢。
星爵:还没出,就先不提了,听说很强。看视频是王者强化版马可。移动射击带自瞄。。。
辅助
曼蒂丝:原画比电影里好看鼓掌。很好上手的辅助,要注意拉扯和反打,大招强控,被动探草一定要调整自己和草的距离用好,神技能。除了自己没逃生比较脆其他都不错。
斗篷匕首小cp:有美剧可以去看,上限很高的辅助,个个用的好都是神技。就是也容易出下限。不过没啥明显的克制和缺点。
树人:小树人第一可爱。下路智商检测机,钩到一套前期很疼。容易打出突破口。(别钩肉啊兄弟)。机制上有点被能探草的曼蒂丝克制。
中路,玩的不多就推荐几个
钢铁侠:版本T0,能不能多几个好看皮肤?其实钢铁侠前期伤害不高还没控制,比起冰人的控制,女巫的伤害,都不大行,为什么版本最强呢。主要是被动的武器大师最强工具人。和大招的飞全图支援绕后骚扰带线能力。
而且由于机动性强带个驱散很难抓。四级前放个技能就跑拿他没什么办法。除了比较吃发育,没啥缺点。队友最好有点控制。
冰人:中路或者上路。控制和伤害比较恶心,能玩上路是因为技能生命百分比伤害。玩的少就不多说了。
女巫:虽然没逃生,不过伤害控制足。一个不注意会被秒。
曼拉德:徒手捏碎雷神锤子的女人。伤害全在被动,真伤叠起来多少血都秒给你看,对纯肉很克制。
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