作为一款10多年的端游,至今还被大批的玩家们津津乐道,乐此不疲地玩。这肯定与《三国志11》的精心开发设计有必然的联系,而地形设计无疑是它众多亮点中,最不可或缺的。
在地形设计上,《三国志11》不仅拥有十种丰富的地形,例如:主径、草原、湿地、森林、河流;还尽可能还原历史情况,例如北方多平原沙地,利于骑兵的作战,而南方多河流森林,利于步兵和水兵的作战。在城市部分的设计,一般是由多条道路相连,通常称为官道。
而有些城市就比较幸运,道路宽度只有一两格的大小,于是有些玩家便发明“堵路玩法”的防御方法。只需要堵住路口做好布防,便可以一夫当关万夫莫开,完全可以轻松将敌军拒于千里之外,并且能将己方的伤害或者损失降到最低,对于城市的前期发展,是个非常好的条件。
对于“堵路玩法”来说,套路可以说是非常多。因为地形的多样性,所以不同城市周围的布防方案是有一定差异的。但总体来说,可以划分为4大类的堵路方法。
要塞屏障法
在战争学上,港口和关卡是天然的要塞之地,是很好的天然保护屏障。敌军想要攻占某个或者某一片城市,必须经过这港口或者关卡。例如,在《三国志11》中的洛阳城,在东面和西面,分别有函谷关和虎牢关两座关卡,且关卡的耐久度很高。只要力保这两个关卡,洛阳城自然是无恙的。
即使被敌军攻占了,我方城市也是很安全的。可以选择在港口或者关卡处堵住,利用弓箭部队,远距离射杀敌军。再加上港口、关卡周围两个是无法建设的,敌方想加建防护墙也不可能的。
建设要塞堵路
相信有不少玩家会选择在永安、汉中、北平等城市作为开局根据地的选择,为什么呢?虽然这里没有天然要塞来保护城市,但只需要加建人工军事防护措施,就会变成易守难攻的极好地形。只要在各个必经之地建造要塞,并且驻兵防守,就能阻挡敌军进攻的步伐。
土垒火球阵法
如果城市的先天条件真的不行,可以考虑使用土垒或者火球阵法来堵路。这种属于比较简单的堵路方式,主要是针对电脑系统的BUG,电脑若判断前方有障碍物,就会选择停止进攻或者绕路行走,这样便能轻松必过不必要的攻击。但即使是面对真实的敌方势力,只要火球和阵法摆得好,敌方就算有千军万马,也是无法前进的,直到军粮的耗尽。
火船占位法
历史上的火烧连环船,虽然它不是个好的进攻方法,但是在防守上,却有它独特的作用。在游戏中的很多城市,例如“江夏”,不仅要关注陆地上的进攻,还要留意水上的攻击。针对这种情况,建议玩家可以制造大量的火船,来占据城市的海上出入口。除了能阻断掉大部分的进攻,还能起到缓和作用,即使真的要作战,也能留给我方充分的作战准备时间。
防御作为《三国志11》的重要环节,堵路玩法无疑能最大程度避免与敌军兵戎相见,减少无畏的兵力损耗,是个很好的战术。
但在《荣耀新三国》这款创新的三国题材的手游,以上的堵路防御方法可能就要失效了。因为它打造了全新的“通路”机制,玩家在进攻时,可选择迅速但危险难攻的五星级的官道,亦可选择走自己开拓的小路,保存战力的同时迂回前进,打敌方一个措手不及。随着“通路”机制的加入,相信还会衍生出更多创新的奇袭、堵路战术,给游戏创造无限的可能性。
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