三国志11血色衣冠:来一局拓跋,顺便聊聊最新版血色和骑兵的玩法

100次浏览     发布时间:2024-07-20 10:48:13    

说是最新版的血色衣冠,其实放出来的时间也不短了。

不过嘛,三国志11本来就是一个比较小众的游戏,其他的MOD就更是小众中的小众了,不知道的人大有人在。

而最新版的血色衣冠,我也就是在新出来的时候做了一些简单的介绍,因为我个人的一些原因,也没有做什么后续太多的跟进。

单位的电脑是XP系统,最高只能运行sire1.29的版本,2.0及以上的版本都是不能用的,所以之前即便是弄个那个电脑互殴,虽然也是血色衣冠5.0,但是和最新版的差距还是蛮大的。最新版的sire已经是2.04e了。

和不少朋友分享了这个之后,很多朋友就想让我具体聊聊。昨天我就开了一局蓟城拓跋,来结合战局来聊聊新版的血色吧。

开局

蓟城拓跋是一个标准的骑兵势力。

而骑兵势力在血色衣冠中的难度是比较大的,因为军马兵装也会消耗相同于士兵的军粮,导致单城的时候,很难养很多的兵。而单城的时候,挣第一桶金,往往是最难的时候。

不过,好在拓跋的将领强度是非常高的,尤其是加上在野的这些人之后,破局基本上不用什么取巧的方法,只要合理的采用一些常规手段,就可以较好的破局了。

咱们先来分析一下拓跋的这些手下及在野将领的搭配方法。

拓跋势力手下有“强行”拓跋珪和“骑神”拓跋焘两个主力骑兵打手,在野的有“疾驰”尔朱荣一个主力骑兵,三支主力骑兵已经足够了。

因为太多的骑兵是根本养不起的,保持三支骑兵,是性价比最高的情况。

副将的选择也非常的不错。

有一个“连击”慕容白曜,有一个“掠夺”尔朱兆,还有“诗想”、“奏乐”。

很明显的,“骑神”和“疾驰”都是主要战法攻击,所以,“连击”配给“强行”拓跋珪是最合适的。

“疾驰”作为先手控制技能,配“掠夺”肯定是不合适的。

在最新版的“掠夺”效果是击破敌军时获得双倍的敌军军资,妥妥的收割技。所以,“掠夺”肯定是配给爆发收割能力更强的“骑神”拓跋焘了。

那尔朱荣也没有什么特别好配的了,配一个“奏乐”,再配一个“乱战”拓跋虔得了。“乱战”可以保证在森林里暴击,关键是90+的武力值还可以额外增加部队的伤害。

其他队伍也差不多,要是没啥配的好选择,那就往上扔高物理就对了,还能防一下骑兵触发的强制单挑。

最终我的搭配是:

“强行”拓跋珪+连击+指导

“骑神”拓跋焘+掠夺+诗想

“疾驰”尔朱荣+奏乐+乱战

另外,还有一个辅助计谋部队。

那就是99智力的“鬼谋”崔浩+89智力的“言毒”斛斯椿的组合。

额,图中的数值都不对,是因为我自己玩的时候,喜欢把人物培养打开,可以增加很多乐趣。这也是我上面带了“指导”的原因了。

以“言毒”斛斯椿初始89的智力,已经可以摆平河北的绝大部分敌人了。

而血色衣冠中,大部分计谋的初始释放范围就是2格,“鬼谋”再加2格,直接4格的施法范围,使得计谋队这支小部队的安全性得到了极大的保障,颇有些“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的意思。随后再拿下“机智”高欢,更爽。

这样,我们的主力阵容就搭配好了。

如果敌人部队数量比较少,可以先计谋队“伪报”,再上尔朱荣“疾驰眩晕”,再拓跋珪普攻二连击打打太平拳,最后再拓跋焘收割,基本上敌人不是君主带的大部队的话,一轮下来就得玩完一个。连尔朱荣第一下攻击的反伤都省了。

如果部队比较多,那就“伪报”一个,“疾驰”一个。

而且拓跋初始骑兵就是三级科技,直接就有了骑兵“两动”的能力,还有随着攻击移动距离越远伤害加成越高的能力,灵活运用的话,伤害会非常的高,战损会非常的低。

结语

本篇就先介绍到这里吧,随后再来。

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