魔界战记角色各项属性影响能力介绍

100次浏览     发布时间:2024-11-25 10:16:49    

ATK

物理攻击力 影响物理系攻击的威力

DEF

对物理攻击防御力 对应ATK 减免受到的物理攻击伤害(只是一定程度上减免 要无效~需要的DEF值恐怕得在对方ATK数倍以上才有可能~ 魔防RES同理~~ 总之 进攻才是最好的防御)

H I T

命中率 影响对敌攻击的命中几率(如果没记错的话 此数值对"小手"类的使用成功率也有很大影响)

I N T

知能,也就是魔法攻击力啦 影响魔法类攻击的威力 PS:除通常魔法伤害部分外 若附带属性的 如:风、炎、水系的魔法 则需要另外通过"防xx屋"(如风属 就对应"防风屋")一类的住人来另外加成属性伤害

RES

魔法妨害 或对魔法攻击防御 对应INT 减免受到的魔法攻击伤害 ~同时 影响该角色在使用治愈类魔法的恢复效果 PS:同上的 对属性伤害部分~ 也需要另外通过"防xx屋"来加成

SPD

速度 对应HIT的数值 ~越高则越不容易被打中

PS:特别说明一下 能力UP/DOWN一类的时限Buff技能(魔防下降、防御下降、xx属性提升...等均在此列) 自身似乎没有命中率的说法~ 都是对施用对象直接起效的 好好利用这一点的话 能有很大的助益哦再其他的

HP

人物的生命值

SP

魔力值 大部分技能都会消耗的东东

COUNTER

反击 准确说~ 是对普通攻击的反击率 只要对手在人物攻击范围内以普通攻击圞打中角色 角色就会以通常攻击反击~ 当然 如果是被技能打到的话 是不会反击的~~

TW

投掷距离可将其他角色投掷出的格数距离。。。 经常被无视 但同样很重要的东东 要无视的话就请不要问偶某练武洞怎么过不去了什么的~ 最大为6 拥有该能力的人物只有盗贼和某地球勇者, 再另外的~ 也就只能通过某章剧情里的改造僵尸身上的装备达成了~~

MV

移动力 即人物在场景中能够移动的格数 ~这只是将地图无视地形后 纯粹的水平场地上的可行动距离~ 因为实际上 人物还是会被一些如:禁入效果的特殊地形、视为断面的隔离空地、高低差过大的地形及特殊场景... 什么的给挡住~

J M

跳跃力 人物能够克服的场景高度差~ 和MV构成一组 相辅相成,要是这个太低的话 就算再远的移动力 都有被小小一个平台给卡住去路的存在=

PS:要是能够通过特殊方法 将人物MV提升至99的话~ 就会改变移动方式为'瞬移' 如字面意义的 人物将不再通过物理方式移动~ 无视场景、高度、敌人的阻挡 直接出现在目标位置~ 当然 副作用就是 不能用ta来过传送门了啦~~

相关文章:

《原神》压感机关怎么破解 压感机关破解技巧分享12-25

天梯常见两套辅助蛮BD简介 暗黑三玩法推荐12-25

英雄联盟:复仇之矛(卡莉丝塔)介绍……12-25

魔兽世界:斯坦索姆屠城事件,阿尔萨斯化身巫妖王的导火索12-25

梦幻西游:学到我这几个方法,周六铃铛多刷30环没问题!12-25

英雄联盟:复仇之矛能打出两个平A?联盟中的冷知识,你知道吗12-25

《原神》药剂应对法之一攻略12-25

《魔兽世界》怀旧服法师单刷赚钱攻略:祖尔篇12-25