魔兽世界怀旧服:P3猫德心得和各boss的两句话经验

100次浏览     发布时间:2024-09-17 08:33:03    


1.天赋选择

整体上P3的控制机制(昏迷恐惧等)比之前更多了,AOE场景也更多了,但是很多时间都是不致死的,所以在天赋选择上会尽量选择生存向。

比较有争议的几点是抵抗恐惧昏迷和猫形态受治疗加成,而没有点熊形态的护甲仇恨和精灵火。

这个因为多数时间本人是纯猫冲榜,如果各位需要兼顾日常体验而不是极限的话,也可以考虑换回传统天赋。

2.战前准备

只说准备,具体战斗中的使用情况后续分析。

临时附魔:精金平衡石。

战斗和守护药剂:特敏,德莱尼智慧,强效坚韧,屠魔。

卷轴:力量,敏捷,护甲,精神(如果团队有戒律牧则略过)。

食物:20敏或20命中(视个人装备)。

药水和符文:加速,法力药水注射器,黑暗/恶魔符文。

其他:天灾驱散药膏(幽魂之地的腐烂精华任务,可拍卖行买),工程自备炸药,自由行动或活力行动药水(海山小怪吃,boss还是拼脸吧)。

3.凶猛撕咬的时机

首先结论:有割裂的情况下,点天赋的5星凶猛撕咬都是提升,而不需要在割裂的剩余时间小于6秒的情况下留星(除非蓝量吃紧)。

战斗细节:在具体的战斗中,经常会出现一种情况,打完撕碎3-4星,然后马上变身,打一个撕碎后5星并且能量足够打凶猛撕咬,这时候回能CD大概还剩0.5秒的情况,到底等不等回能。

常规能量&GCD&技能施放

特殊情况(错位1秒)的能量&GCD&技能释放

如上图中红色的部分。

这时候如果无缝打凶猛,则会带着20能量变身。

如果选择等0.5秒,则会让凶猛撕咬多20能量的伤害,但是GCD时间轴会推迟0.5秒。

个人在这方面还不是非常确定孰优孰劣,目前的选择是等0.5秒,有数据大佬支持的话可以帮忙分析一下。

首领战

海加尔山

1.雷基冬寒

施放死亡凋零的时候boss会转头,注意及时调整自己的位置。

记得吃天灾驱散药膏(小怪阶段就可以提前吃上了,30分钟足够打完老一)。

2.安纳塞隆

被睡就冲榜无望,所以祈祷让自己的脸好一点。

地狱火伤害还是挺高的,点近战的话记得稍微躲一下。

记得吃屠魔。

3.卡兹洛加

抽蓝对猫形态下无效,这是比惩戒骑更有优势的地方,但是如果在中了debuff并且团长让你战复的时候,请小心。

天赋的抵抗击晕对这个boss有奇效,熊猫都建议还是点了。

记得吃屠魔。

4.阿兹加洛

火雨的伤害不是很高,多数情况下治疗能硬刷,但是如果近战队太多吃火太多还是会死,这时候治愈本能天赋就有奇效,2T5也能让你多活一会儿。

由于T需要躲火,所以位置会经常发生变化,生存的第一技巧就是找一个更适合输出的位置

记得吃屠魔。

5.阿克蒙德

boss红圈内是不会吃到火和其他技能的,所以被恐惧走一定要马上回红圈。

提醒队伍内的增强萨插好战栗。

记得吃屠魔。

黑暗神殿

1.高阶督军纳因图斯

一般近战是左右脚分开站的,所以尽量找一个人少的脚,能有效提供生存。

这个boss吃特效坚韧更好。

2.苏普雷姆斯

尽量远离boss的脚模型所在的位置,火山会刷在这些位置并且完全不让你看到,等到音效提醒的时候基本人就已经没了。

点掉自己的耐力buff是一把双刃剑,有可能避免boss的仇恨打击打到你身上,但是也可能让你没办法吃火山生存下来(后面准备不点耐力了)。

记得吃屠魔。

3.阿卡玛之影

自己找怪去偷着打满血的,没有熊T的裂伤也没有足够时间的破甲,所以你打哪一个都无所谓,打完割裂就直接跑路下一个。

不必去偷小怪,即使WCL在P3阶段也没有任何价值。

4.塔隆·血魔

纯木桩,但是点名的时候会转头,时间很短不需要调整站位,需要重新规划GCD和变身节奏(打不上撕碎并且能量较低的时候直接选择变身)。

记得吃天灾驱散药膏。

5.古尔图格·血沸

仇恨压力非常大,做好切熊的准备。

能不能吃到点名决定上限, 又是个坑爹的拼脸boss。

6.灵魂之匣

P1一定远离红圈,提前判断好boss可能的转向和走位,防止成为boss目标。

P2打断链失误的话,基本就是猫德吃boss普攻(我好几次都这样),所以随时准备切熊。

7.莎赫拉丝主母

拼脸boss,吃不吃点名非常关键。

如果被点名了,直接疾跑。如果被点2次,开树皮+2T5瞬发愈合。如果被点3次,变熊。如果被点4次……

记得吃屠魔。

8.伊利达雷议会

基本等于是有稍微移动的木桩boss,躲好一切可以躲的技能。

一般T会在一个小范围内绕圈,跟你们的T提前商量好路线,能有效避免你的空砍。

9.伊利丹·怒风

记得吃屠魔(boss开怪前10秒吃一次,小火击杀后补一次)。

P2打小火不要贪,位置不好就去打另外一个,再打不了就搓愤怒,激活在这个阶段给自己。

P3P4的团队处理方式是分水岭,能压到boss没有变身阶段,决定整体的战斗时间和分数,所以视团队情况分配嗜血的数量(一般是P3开3个嗜血,P4开2个,后期可能会更多开给P4)。

总之,猫德在P3的战斗体验依然很强,boss战整体水平仅次于猎人和奥法(虽然差得挺多),目前还是近战的头部。

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