「原神」萌新避坑,圣遗物机制基础篇1

100次浏览     发布时间:2024-08-02 10:02:26    


圣遗物分为五种大类别:生之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠。

但是大部分玩家都喜欢称呼花,羽毛,沙漏,杯子和头冠

一般都是分为两个属性,主属性和副属性。

[主属性]



花的主属性固定值是生命。羽毛主属性固定值则是攻击力。


沙漏会从百分比攻击率、百分比防御率、百分比生命值、元素精通,元素充能效。从中随机出现一条作为主属性。


杯子会从百分比攻击力,元素精通,百分比防御率,百分比生命值,物理伤害加成,风,雷,水,火,冰,岩的元素伤害加成。从中随机生成一条为主属性。


头冠会从百分比攻击力,百分比防御率,百分比生命值,暴击率,暴击伤害,治疗效果加成,元素精通。从中随机生成一个作为主属性。

[副属性]

这个属性是在这个游戏中最大的坑。在你获得圣遗物的同时,装备都会自带几个副属性。三星的圣遗物会自带一个到两个。四星的会自带两个到三个。五星的会自带三个到四个。



副属性他们完全随机没有固定的属性,不会出现治疗加成、元素伤害加成和物理伤害加成。并且不会从主属性重复。如果说你的主属性是百分比攻击力加成。副属性他就不会出现百分比攻击率加成,但是会出现固定攻击力加成。


三个副词条的五星圣遗物第一次强化到四级会随机附加一条副属性。四个副词条五星圣遗物就不会出现这种情况。会从副词条中强化一级。每升四级,强化一级。副词条属性

下面这张图是自带的副属性和强化一次属性加的数值。




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